电脑角色有十几个,每一个在武器、兵种和建筑上都有特定的强项和弱项,选对手时又可以选择容易、中等和困难三种难度等级。
小风选了一个角色作为自己,选了一个电脑对手,难度等级选为容易。
容易的电脑对手兵力和武器都少,主动进攻几乎没有,简直就是等着被攻击、陪练的活靶子。
因此小风可以尝试用不同的兵种和武器去击败对手,一次不行,可以再试一次。
这个对手击败了,再换下一个,不断尝试,了解和掌握每一个的打法,直到所有。
然后再将难度调为中等,再来一遍。
中等的对手有明显且持续不断地攻击,因此需要考虑的问题更多。
这样边玩边想,边想边玩,时间过得很快。
同学过来叫他,“准备下机了。”
小风扭头看向窗外,“啊?天都亮了?!几个小时这么快就过去了???”
“玩游戏嘛,那还不快?”
几人聊着,出了网吧,买了面包和牛奶,一路吃着喝着,回了宿舍又聊了会儿便睡觉了。