A扶着墙壁,缓缓站起来,准备走进病房。
“A,你顺便把外面的水杯拿进来。”夙筇提醒道,“史莱姆是客观存在物,它现在只是脱水,没有死亡。如果S先生恢复意识,要拉我们同归于尽,我们就向它泼水。”
夙筇知道自己打不过副本NPC,提前做好万全准备。
“好。”A把保温杯带进病房,重新审视夙筇,“你真的是1级NPC吗?”
夙筇:“对呀。我本来只有0级,带领玩家通过上个副本之后。等级增长了一点点。”
所以说,夙筇现有等级,已经是增长之后的结果。
直觉告诉A,夙筇的情况非常不合理!
《IF》是个相对公平的游戏。
‘公平’体现在游戏里方方面面,诸多细节。
系统会挑选能力出众的玩家,给予优待同时,提升他们所在的副本难度。
比如A,被丢进地狱副本,然而积分涨得飞快。
系统筛选玩家时,会根据体力、智力、反应能力等等多个因素,综合考量,给玩家们评定等级。
对待NPC,多半也会采用同样的标准。
A换位思考,以系统标准衡量夙筇。虽然体力无限趋近于零,但反应能力和执行力,绝对是拔尖的。
再加上,夙筇的脑子聪明至极。
系统没有给他技能和道具,还搞了个这么不方便的身体。
要是换做别人,肯定开局死八百次。
再反观夙筇,平安无事活到现在。
还把系统造成的劣势,转化为自己的优势。
灵活运用绷带身体,把拟态披风的作用发挥到极致。
甚至在没有火源和道具的情况下,放火烧史莱姆怪物。
A有预感:假如夙筇不是白名NPC,他绝对比新手区副本NPC更难对付。
随随便便给夙筇一个攻击技能,天知道多少玩家,会死在他手里。
那么问题来了。
究竟是什么原因,才让系统给夙筇施加这么多限制?
亦或者,夙筇有什么过人本事,逼得系统必须针对他?
“A。”
夙筇软软的声音,瞬间唤回A思绪。
“嗯?”他用气音反问。
夙筇指指病床,“S先生还没有醒,我们要一直等下去吗?”
A抬起手腕,手指滑了两下,才打开操作面板,对准病床扫描S先生。
【NPC(红)】S先生