在玩家们的助推下,人类主城向着曾经蓝星上的大都市发展。
其次则是各大玩家领地,这些玩家领地,人口比不过人类主城,却能够自由与人类主城进行贸易,发展自身。
刚刚建立的玩家领地是落后的,却因为与外界接轨,还有玩家领民的加入,逐渐摆脱落后面貌。
排在后面的就是人口少的小领地和苏恒领地。
总人口才过40万的苏恒领地,不可能将所有行业发展起来,不重要的产业发展速度慢,甚至根本没有。
就算有苏恒主导,只依靠原住民领民,短时间内也难以让领地发展的多么繁荣。
虽然排名指数低,但是苏恒领地的幸福指数高,没有战争的袭扰,还有世界树带来改变,让职业者和平民都能够在苏恒领地过上幸福生活。
不过苏恒可不想幸福领民辛苦自己这个领主,没有战争威胁,也要发展领地军队。
从苏恒能够杀死七阶亡灵开始,能够杀死七阶亡灵的时候,平均每天获得积分超过7亿。
即便没有杀死七阶亡灵的时候,苏恒平均每天获得积分超过4亿。
自己杀亡灵获取积分比较多,招募六阶职业者领民又需要大量积分,苏恒就暂时停下率领军队出征这件事。