艺匠成功的基石是《电锯惊魂》,后来有《宿醉》《暮光之城》《时间规划局》《人类清除计划》等系列电影,未来计划中的有《招魂》《疾速追杀》系列。
寰亚动画也有《功夫熊猫》《小黄人》系列,每年在影视动画方面的盈利都超过一亿美元,还有长期的版权收益。
保证一定量的好莱坞电影就能维持一个全球的发行网络,等到寰亚影视的话语电影进一步被接受,或许就可以不在乎米国市场,就可以放弃艺匠。
寰亚影视在亚太的成就乏善可陈,毕竟他记忆中票房非常高的电影有很多都不适合寰亚投资,押注最多的《洪荒》《龙族》并没多少欧美“粉丝”。
《洪荒·巫妖争霸》游戏经过多次改进终于在中帼战胜了《魔兽世界》,可惜市场潜力快要耗尽,影响力逐渐消退,被《英雄联盟》等优秀游戏取代。
《洪荒》的漫画动画在不计成本的推(倾)广(销)下,已经占领了日韩中帼东南亚市场,有了极高的知名度。
如果这种影响力比较抽象,那么在寰亚的努力下,制作越来越精良的华语“电视剧”远销亚太、中东、欧洲怎么也是他们非常优秀的成果,和“韩流”的差距变得越来越小,甚至反超……
在寰亚的“扶持下”,伴随着国力的增强,“华流”超过“韩流”几乎是肯定。而这些是贺正诚其他产业在这些国家飞速扩张的基础!
在他的放纵下,亲戚、朋友、香江、大陆各方势力盘根错节,现在的寰亚集团和他的期待中的影视传媒集团有不小的差距,以前的股东持股比例有过多次调整。
趁着这次卖掉漫威,集团内外人心波动,贺正诚再次插手寰亚集团,强化其文化输出的属性,比如通过一些ngo组织扶持东南亚各国的字幕组。这件事虽然重要但并不急,最重要的是拍摄更多高质量的影视剧,然后才会有后续。
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