第649章 进战域的方式

干个几年,除了军功,颗粒无收的情况可不在少数,当然更多的是命都搭在这里了。

战场军团虽然安全性位居三种方式的第一,但并不代表绝对安全,真命到头了该嘎的还是逃不过的。

而且因为是集团式作战,所以真到防御不住的时候,那是一死一大批啊,但这样的情况却也是极少数的。

对比战场军团的选项,余下的团队作战和个人作战那死亡率就简直是在刀尖上跳舞了。

团队作战就是以胡赤那样的小队伍进入战场,但这个战场不是军团所面对的主要战场,而是小规模性接触战,纯属收割正面战场上遗漏过来的小规模敌人。

对比军团各种各样的集团式防御和攻击,团队作战那就是全靠自己小队的能力了,接触、战斗、逃命等等都是靠自己小队的合作分配。

这样的方式对比个人作战,有队友的帮助,有团队精确的作战计划,有生死之间的相互扶持,一个成熟的作战小队每次作战的效率可是相当可观的。

而且他们击杀一个敌人就算一份军功的,虽然有团队分配,但赚取军功的速度可比军团中的那些人要高的多。

当然这死亡率也是相当高的,毕竟这不是让你随意挑选对手,基本上上了战场,遇人遇鬼都是不可知的。

高收入自然伴随着高风险,一个团队前头还在库库乱杀,下一秒被库库乱杀的情况可不是什么稀有事。

所以,这样的团队对队员的各项要求可是相当高的,毕竟这是真互相交命的!

最后剩下的个人作战,那就是半只脚踏在阎王殿前的选择了。

选择这样方式进入战场的修仙者的后果只有两种,要么超神,要么超鬼!

而显而易见,超鬼的会比较多!

更应该说是百分之九十五都会超鬼,余下的百分之五中,有百分之四见机跑了,剩下最终的百分之一就是那超神的部分。

不是随便一个修仙者,就有越阶战斗的能力,更何况那异族、邪神、诡异的整体实力其实是要比同阶层的大部分修仙者高一两层的。

这就更加加剧了敢以个人作战方式,进入战场的修仙者的死亡率了。

连团队作战都经常可能在下一秒遇到实力远超自己的敌人,就不用说个人作战了。

那几乎就是必定的事,更有一个残酷的现实就是,你就算遇到了同阶层或者低于自己实力的敌人,但谁告诉你是一对一的生死决斗了。