诸多信息入脑,以江寒如今无比迅捷的思维运转速度,一秒钟之内就已经将这些信息吸收,然后完全理解完毕。
总结归纳一下,其实就是几点注意事项。
以及生死古路这一关如何渡过的相关规则。
一、所有进入生死古路的修士,尽皆随机被分配在长宽高各百丈的一块四四方方的迷雾空间之中。
二、迷雾空间本身无法被任何攻击突破,但可以选择上下左右前后六个方向的任意一个方向传送离开,进入下一个百丈迷雾空间。
三、除初始空间外,其他迷雾空间可能存在或强大或弱小的怪物,击败怪物后根据难度高低可以获得生死丹奖励,也可能进入空荡荡的地方,一无所获。
四、每个人原则上最多一路闯过十个迷雾空间,只有触发特殊奖励空间时才能获得额外闯关次数。
五、若是实力不济,也能在闯过第一个迷雾空间后,或是遇到不可力敌的对手后选择传送离开,直接传送到下一关固定关卡的混元神山脚下。
六、进入新的迷雾空间后,可能遇到其他修士,可以自由选择战斗厮杀,合作共赢。若选择合作,无论多少人一起进入某个迷雾空间并斩杀守关怪物,只能获得一人份的生死丹奖励。
很简单明了的几条规则。
江寒看完后也会心一笑,这东西倒是跟游戏里生死古路的规则没什么变化。
只不过现实中是直接将这些信息传输到脑子里。
没整理出来前,也有些古人文绉绉的解说味道。
游戏中则是直接在玩家的电脑屏幕上列出一行行规则条目。
“在游戏中的时候,生死古路这一关卡也有很多NPC作为气氛组存在,他们都是随机进入一个个迷雾空间进行挑战。”
“玩家却有特殊的权限,可以有选择的进入一个个恰当的迷雾空间之中。”
“希望这一点也不要产生变化。”
江寒深吸了一口气,稍微有些紧张的凝视眼前这道由滚滚迷雾构筑的坚固墙壁。
随后,一点金光乍现!
“看来没问题。”
江寒松了口气,眼睛眯起,嘴角微微上扬。
同一时间。