甚至,越与血滴交手。
陈言发现血滴对自己动作的预判越来越准确。
这样的血滴,很恐怖。
但,后面陈言发现了问题。
那就是血滴,一直将战场定在距离青山的不远处。
当陈言心中浮现这个疑问之后,便趁机借力进入了那一栋靠山小楼之中。
陈言将二楼的地板打穿,给对方造成自己跳入一楼的假象,随后藏在门后。
这就是一个很幼稚的捉迷藏手段。
尤其是在血滴那般恐怖的感知与战斗计算的能力之下。
根本不值一提。
结果,血滴上当了。
被陈言一拳轰飞。
问题就是出现在了这里。
然后,血滴前来,与陈言于一楼交战。
那一种可以预见陈言出手动作的能力又回来了。
因为一楼的门正对着青山的某个方位,而二楼不是。
这就是问题的第二次出现了。
这一系列行为,或许可以建立一个猜想。
血滴并没有那高超的感知能力,而是有人在另外一个位置看到了陈言。
而血滴,需要将陈言的位置始终确定在那人的视线范围之内。
一系列的战斗,探索。