突如其来的游戏通知毫无声息的在苏离耳边私语。他赶紧摇了摇头,用冰凉的双手抚碰着自己的双颊,用冰凉的触感浇凉过热而沉闷的大脑。
文化是五大游戏板块之一,不同于科技,政治经济还有军事,它的存在似乎无不足道,它无形于领地之中,又潜移默化滋润着领民的内心,构建起连接人与人之间的桥梁。领民的每时每刻都在受它的影响,而且它是唯一一个不仅仅作用于领民还作用于领地的机制。
通白的说,文化是整个游戏中最低效的高级buff,是最温柔的核武器,是最廉价的奖励,是最无耻的圣使。
而这种强筋有力的武器非常容易被绝大部分玩家忽略,剩下注意到的人也对操控这一把强劲的武器毫无头绪。它不像枪械有扳机,不像长矛有尖端,不像导弹发射处有一个醒目的红色按钮。
科技的提升必然会提高通讯技术的进步,加快思想和文化交流,带动民主自由思想的提升和传播。因此NPC在后期必然会在某种程度上干涉玩家的决策,所以真正的高端玩家是不会忽略文化对全局的影响的。
设想一下,如果你明明知道对方领袖是一个一直恶心你的玩家,而他躲在了文化圣城,很显然你确实可以头一枚蘑菇过去,但一旦这样做,如果我国受对方国度文化影响较深,国内将会爆发一次又一次游行示威活动,处理不好就是一场内战,接着是玩家统治的倒台。
苏离作为重生人士,他依然记得未来有关于文化的纷争,以及这些纷争带来的严重后果。他也许不是这一世最看重文化的玩家,但他绝不会忽视它带来的影响。
在恢复冷静思考后,他在空中画出一个五角星,紧接着一个游戏面板在他面前出现。
【玩家领地面板(科技点数10)(政治点数0)(军事点数5)(文化点数0)(经济点数0)
人口:40人。年龄组成:请自行统计。城市:无。】
【是否启用文化政策(鼓舞)】
“确定。”
【文化政策(鼓舞)已经启用】
苏离手指在空中一划,面前的透明屏幕随之消失。
现在还有更重要的事情要做。
每天系统给领主刷的十人,这十个人当然不是凭空出现在领地里,而是从森林里走出来。苏离就是要混入其中,接近对方领主,实行斩首行动。
想定计划后,他再次把这个方案告诉大家,不过NPC并不知道自己是刷出来的,苏离说我们要装成游民加入他们。
“这样真的可以吗,族长?”NPC不了解玩家在游戏初期对劳动力的需求是多么旺盛。
“可以的,放心吧,大家听我指示。”