第92章 玩家们快打起来

玩家角色第一次死亡后,将十分钟无法再登陆游戏。

第二次死亡惩罚时间为三十分钟。

第三次死亡惩罚时间1小时。

三次之后死亡惩罚时间均为2小时。】

【二、每救助一名平民NPC,可获得5-15点无望镇声望。(团队共享)】

【三、每刻意攻击杀死一名无辜平民NPC,参与者每人扣除100点声望。】

玩家们,快打起来啊,反正又打不死!

马寻雁来游戏是带着任务,不是单纯来玩耍。

她再上线,就在逝水流年的牵线下,向老人与骆驼道歉,他们俩的矛盾就算揭过去了。

同时她也有了林乙相似的担忧跟感悟:这几个幸存者不好养!

扣除声望的操作,确实挺狠,玩家辛苦一小时,额外声望也就一两点。

100扣完,好几天白干。

可架不住玩家会犯贱啊!

闲的蛋疼的玩家,有时候就是那种明知道是坨shi,得非得要尝尝咸淡。

光靠官方4+4个人也不保险。

不过没关系,马寻雁背后团队,很快拿了办法出来。

以rmb或者游戏币,雇佣玩家,将玩家群体切割,收拢部分人给自己所用。

顺便还可以帮幸存者们,在无望镇外建造要住的房子。

林乙先前拿着小皮鞭,往死里抽,都不见动一下的玩家们,贼啦积极的响应了马寻雁的招募。

盖个平房,烧砖技术现成的,有多难?

钞能力,好用!

这点上,还是官方靠谱,下限高。

就是直钩,也一样的咬饵。

马寻雁完全不知道自己过于主动积极的态度,招致了穷逼制作组的惦记。

林乙顿时觉得,官方也可以成为游戏的玩法之一。

随后又捣鼓捣鼓,给了马寻雁一个【平民队长】的称号。

当马寻雁把称号顶头上,忽然发现自己能听懂NPC的语言了。

刚好听到,于丽跟苏素他们几个,趁着语言不通,正大声密谋呢。