第123章 作死的玩家群体

严鑫裕被拉住的时候,才发现自己的刀,不知道什么时候又拔出来了。

有人建议他,“不是说可以屏蔽他们的语言吗?”

严鑫裕想起来,确实有这个功能,开了一下。

本来清晰的语言对话,恢复成了高高低低的丧尸叫。

世界突然都清净。

他大喜,“听不到了!”

其他人也默默尝试,发出了如释重负的松气声。

“他们可太吵了。”

所有人忙不迭的点头,表达认可。

这样的事情,发生在棺林营地各处。

严鑫裕这里是有铲屎大将军这个老玩家带领,给足了忠告,还有严鑫裕这个老好人表演暴起伤人,玩家被吓住了,老实的不能再老实。

别处就没这么乖了。

玩家嘛,拥有这世界最大的好奇心,以及作死的执行力。

搬砖是吧,拿到工具,就想试着干点别的。

就是不老老实实的去工地挖土,揣着铲子跑了。

一队要求12名武装队的意义就出现了,在队长令下,一名队员立即追了出去。

那个玩家一看,吓得大叫一声,扔了铲子就跑。

队员不想把事闹太大,还不知道红线在哪里呢,不敢轻易动手,捡了工具就回去了。

有一个玩家作死,就会引起许许多多个玩家的效仿。

闲的蛋疼的玩家,就开始尝试,把工具带走多远,会触发NPC的反击。

这支武装队开始苦逼了。

一个人看顾十个人干活,跟十个人看顾一百人干活,是截然不同的概念。

前者分点精力,还是能把人看全了的。

后者,那是眼睛瞪脱窗,都盯不住。

搞事的玩家,还晓得抱团,逮着一批NPC祸祸。

拿着铲子走远,看NPC追上来,立即又回工地范围了。

眼看NPC忍着怒火不发作,又走远点,如此反复,反正就是不老老实实的干活。

于是很快区域频道稀里哗啦弹出了密集的击杀公告。