之后活动和立绘增加的剧情,默认是妖怪留在妖怪村之后的事。
妖怪村的个人剧情除了来自于村民记忆碎片的改编,还有部分来自村民听来的传说、妖界流行的小故事、村民在妖怪村的日常生活的改编。
《聊斋奇谭》的剧情故事基本都有真实来源,进行一定艺术改编后,玩家们不吹神仙编剧都不可能。
在玩家相关的剧情上,青言在设计的时候,玩家不但没有形象,甚至连性别和对话都没有。妖怪和玩家的接触剧情,全是围绕着羁绊、伙伴,友情、知己,亲人、家人。有感情洁癖的玩家不会有情感上的顾虑,热爱开后宫的玩家也可以我脑补全都要。
想要什么感情,想要什么形象,想要什么相处模式,随玩家自行想象。
青言翻看评论,看到目前玩家对这种主角人设接受良好。至少,他们不会因为主角太智障而出戏,最好搞得仿佛自己帮别人养后宫似的。
“玩家的好评主要在于美术、音乐、编剧和妖怪村模拟经营玩法,PVP和PVE的玩法评价中规中矩,玩家们认为在水平线以上。”敖琅总结,“长处很突出,短板也在水平线之上,游戏在线留存率不会低。”
青言虽然心里松了一口气,还是不敢把话说得太满:“现在才第一天,说不准说不准。”
“你先去睡觉,我守着。”敖琅道。
虽然敖琅对灵能机的性能很有信心,但还是有必要一直监视着服务器状况,以免刚开服就出现大bug。
青言知道自己的体力比不过作为妖怪的敖琅,没有推脱:“我们一定要尽快培养更多的游戏维护员。”不然学长基本没有休息的时间了。
“游戏维护很简单。我们的服务器不可能被其他人攻击到,大部分时候只需要清理缓存就行。等村子通电通网之后就好了。”敖琅道。
青言瘪嘴:“那至少还得等两三个月。”
“这两三个月我们可以培养程序员,轮班监控灵能机的状况。”敖琅道,“我已经在着手培训了,接下来就会指导他们实际操作。只是今天开服第一天,还是我来守着更好。”
青言这才放心去睡觉。
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大部分游戏每日副本都在零点更新,这导致大部分手游玩家都是夜猫子。《聊斋奇谭》开服在线人数破十万之后,数据还在不断上涨。