将军被万箭穿心, 临死前撑着佩剑, 仰天长啸, 怨恨与不甘引来血魔,荒漠三千兵士的鲜血全部涌入他的身体,将军浴血而生, 沦为魔物。
嗜血战士和血鸦盗贼还有点恩怨情仇。
据背景介绍,血贼是血战的副官,也是唯一避开了那场杀戮, 活下来的人。
将军以为副官背叛了自己,复活后第一时间吸干了他的血液。
副官甘愿受死, 死前对他说:“我一直在等您。”
等到将军血染皇宫, 才知道副官并没有背叛自己,反而一直在京都为自己奔波, 受尽蹂躏仍不放弃。
所有人都说将军死了,只有副官坚信——不死战神, 永无坠落。
之后血战分出自己一半血液, 复活了副官。
从此荣光峡谷里多了一位血战,一位血贼。
陆封用了血鸦盗贼。
元泽:“我可不会手下留情。”
从背景就能看出来,血战是可以压制血贼的。
在平衡机制上, 就单挑而言,血战也的确更占优势,尤其如今血贼被策划砍了几刀,坐了许久冷板凳。
陆封:“来吧。”
废话不多说,峡谷见胜负。
名字里都带血,又是同宗同源,这俩的核心机制十分相似,都有着强悍的吸血能力。
血鸦的大招血誓一开,分分钟从丝血吸到满血,宛若多了一条命。
血战的吸血是持续性的,他几乎每个技能都有相应的吸血机制,至于吸血量,全看操作。
看到这对CP,卫骁发弹幕:“队长,下次我们5V5一起用。”
“我可以和你共享生命。”
一边清兵,陆封还有空回他:“好。”
卫骁开心了。
血战和血贼如果在同一阵营,会触发一个小技能——共享生命。
听起来似乎很牛逼,但其实有不小的限制,只有双方血量同时高于百分之六十才能用,且得在非战状态下使用。
这是个象征大于实用的技能,主要是配合背景故事,给玩家的小彩蛋。
这一局Solo,卫骁看得很认真,弹幕都没怎么发。
元泽这家伙虽然性格狗,但不得不承认他的确是荣光天花板级选手,个人实力非常强悍。
血战是如今赛场上很常见的上单,不少选手都有去练。
可元泽对他的理解绝对远超旁人。
技能理解、连招微操、出装思路,连移速加持下的走位都估算到了极细微之处。
卫骁不由自主地掂量,如果他自己在峡谷里,如果操纵血贼的是自己,能不能从元泽手下讨得好处?
答案无限趋近于不能。