李牧说:“社区是什么?其实网络上多种多样的社区,其实就跟我们生活中各种各样的零售市场差不多,大家都在卖各种东西,区别多是侧重点、规模、服务上的不同,有些社区可以比作专卖果蔬肉蛋菜市场,有些也可以比作烟酒商店,其他诸如小超市、食品店、生活用品店,可谓是多种多样。
咱们的贴吧由于品种繁多,可以把它归类为一个类似沃尔玛的大型超市,但是我们提供的永远不是刚需,因为我们提供的所有服务,都是很容易被其他平台、其他社区所替代的,这就是清雅所说的,替代性太强。”
众人恍然大悟。
孔令宇开口对身边三个技术负责人说道:“社区后期最大的问题就是粘度不够,这也是李总一直忧患的一点。”
李牧点了点头,道:“互联网领域,最终能获得长久成功的一定是强需求,目前我们能够看到的强需求就是社交。”
包括孔令宇在内的几个技术人员,一听说社交,纷纷打起十二分的精神,等带着李牧的下文。
李牧给大家详细分析了社交为什么会成为强需求,以及网络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,网络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。
在李牧的眼里,腾训真正开始腾飞,是从qq游戏干倒联众游戏开始的,也就是2003年,这一年腾训凭借qq游戏的加成,注册用户超过了2亿,这也开启了腾训日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没有诞生之前,腾训就像是一枚运载火箭,qq是这枚火箭的核心,但捆绑其中的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾训也不可能成为国内社交产业的霸主。
眼下,腾训除了qq之外,还没有任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还十分充裕。
孔令宇这帮技术怪才也都对李牧的战略布局异常期待,以过去对李牧的了解,他提出一个理念的时候,一定是在胸有成竹的情况下、一定已经考虑好了这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必一定考虑好了往后的每一个环节。
李牧说:“我们的贴吧现在也有用户,而且用户并不比腾训qq少很多,但问题的关键是我们的贴吧只是一个社区网络,如果想做社交,我们一定得开发自己的社交软件。”
孔令宇开口说:“我们现在的技术团队已经具备开发应用程序的能力了,而且腾训qq我们也在用,也研究过,难度并不大,如果现在开始开发,有boss你来做产品规划和架构的话,我们最多一两个月就能完成。”
李牧笑道:“既然想做社交,开发社交软件就是必不可少的一环,但是我们现在最重要的问题不是开发社交软件,而是想尽一切办法,提升用户在贴吧的粘度,并且把用户在腾训qq上的人脉,迁移到贴吧上来。”
一个专门负责网页开发的技术负责人说:“李总,你刚才说很难实现qq用户的人脉迁移,咱们贴吧想做到这一点,应该怎么做呢?”