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原来是个空有蛮力的无脑型boss。

夏瑶绕着他往死里攻击,骑士大叫救命。

猎人从中程射箭相救。

夏瑶却灵巧一躲,箭支射中骑士大腿,骑士狰狞着单膝跪在地上。

猎人气急败坏,不断调整跟夏瑶之间的角度。

然而无论他如何调整,对面之人就像脚底抹了油一样滋溜晃走。

骑士中了他不少箭,血条岌岌可危。

夏瑶便“善意”地给了他最后一击。

血最厚的骑士轰然倒下。

现场只剩下猎人和拳师。

拳师的速度比骑士快,但赶不上猎人,因此一直追不上夏瑶,总要慢小半拍。

夏瑶给自己套了个技能,伺机放慢脚步,让拳师拉近与她的距离。

左右勾拳!横拳!

她的后背连中三招,疼痛之余血也猛降33。

不过拳师也同样遭到伤害。

他胸口被震得生疼,一口血吐出来,四道鲜红的数字跟冒泡似的蹦出。

第一次,3200,由被动特效[蛇毒]造成,每3秒造成剩余生命值20的伤害,夏瑶一次都没攻击过拳师,所以后者在满血状态下被扣了好几千。

第二、第三和第四次都是400多,为技能[反震]发挥了作用,玩家受到攻击时进行反震,反震伤害为受到伤害的50,她连着承了3拳800多的伤,拳师也连着吃了3次400的反伤。

一个特效一个技能,都还会持续吃敌人的血。

夏瑶便把注意力转到猎人这边,趁其不备,出手扔过去[安魂]。

对方是这四个boss里最棘手的一个。

但愿她的技能能为自己争取点时间。