一个一个来。
首先是小治愈术。
帕梅拉先是凭空试验了一番,发现治愈法术也跟背包一样,是通过她的意念操控使用的。
但是相较于使用背包时的轻松,使用法术时所需的注意力显然要更加集中。
好在她什么都缺,就是不缺快速集中注意力的能力。
望着法杖顶端柔和的白光,帕梅拉非常满意。
之后,帕梅拉又将法杖放进背包测试了一下,发现竟然也能使用小治愈术,但很显然这次集中注意力的时间更长久,需要的专注度也更深。
看来在现实中,法杖是一种施法增幅器。
只是不知道小治愈术的效果如何……
帕梅拉握着那柄镂空匕首,轻轻吸了口气,没有太多犹豫,就稳稳地握着匕首向下,在自己的左臂上划了一道。
果然,游戏中攻击力极低的匕首现实中还是能正常划破皮肤。
还好伤口不深,出血量也不大,因此不怎么影响帕梅拉的精神集中度。
很快她就顺利地使用出小治愈术。
在柔和的白光中,伤口飞快复原。
转眼的功夫,刚才那条三四厘米长的伤口就完全消失了。