“喂?总编您听我解释……”袁朋只能听见电话挂断之后的忙音……
为什么跟那个货扯上关系的事情,就没有一件是顺利的?!
……
任禾这两天是压根不打算去上课了,听杨夕说,现在记者是一批接着一批,就算澄清是假新闻了,也会有人不死心过来看看。
他这两天在家就忙活关于刀塔的事情,手绘英雄设定都已经完成了60,看着那些英雄重新通过自己的双手出现在这个世界里,任禾也有些激动,他对刀塔是有感情的,当初上大学的时候就指着这玩意过日子了。
在资金充足之后,任禾已经放弃了先做刀塔1的打算,而是直接去做完全版!
可以说前世里刀塔2的游戏机制与画面精致程度是绝对远超英雄联盟的,而且如果由他来做的话能够剩下非常多的成本:英雄不用再动脑设计了,美工也可以一步到位,不需要去考虑剧本,也不需要思考游戏模式。
当这一切都是现成的东西就记在任禾的脑子里时,那么剩下的就是制作游戏引擎和模型的事情了。
也就是说任禾想做刀塔2的话,只有人工成本!
对于自己喜欢的事情,任禾总是越做越兴奋,越做越投入,这种感觉就像是重新创造一个游戏帝国!一个游戏界的庞然大物!
哪怕之后有模仿山寨的简化版游戏出现,可在前世里,刀塔依旧是高端游戏的无冕之王,热度不比其他游戏,但用户忠诚度与消费比例都名列前茅,从它奖金世界第一就可以看出些许了。
只不过在中国,完美毫无悬念的完败给了腾讯,才让国内的玩家们有种错觉:刀塔没落了。
事实上并没有。
而且任禾求得只是个后路,一个资金源,钱够花就好。
任禾这两天干脆找了家代理注册公司和商标的机构,直接花钱把刀塔相关的商标都给注册了下来,对方效率很高估计也是背后有靠山的,一个星期就把手续给办全了。
公司名称就叫做中国青禾股份有限公司。
然后任禾开始以这个公司的名义招聘美工,他要先去准备游戏建模的部分!
至于游戏引擎的制作,任禾已经跟许诺商量好,在网上以许诺的名义去高薪招揽一些技术大拿。