晚上。
张硕设宴招待周鹏飞,庆祝《神庙逃亡》首战大捷。
曹严华作陪。
没有外人在,桌上谈的也还是工作。
只是气氛更放松。
平时挺严肃的曹严华,此时也难掩激动,兴奋说道:“等到今年六款新游全部上线,青鸟互娱单月利润,有望突破5亿大关啊。”
颇有些意气风发的样子。
身为青鸟互娱总经理,曹严华全程都在盯着五大游戏工作室的研发进度,对包括《神庙逃亡》在内的六款游戏非常有信心。
尤其是刘晓辉带队制作的《部落冲突》,简直就是一大杀器。
“希望能突破吧!”
张硕也不敢把话说得太满,毕竟现在还只是2011年。
原时空,2011年国内手游市场总的销售收入也才区区17亿,跟现在还很火爆的端游相比,差的不是一星半点。
要知道,腾达2011年的游戏收入可是高达160亿。
相差九倍多。
这也是为什么,虽然青鸟互娱在国内手游领域呼风唤雨,很是风光,但腾达却并未像针对薇信那样,表现出太过强烈的紧迫感以及敌意。
双方在游戏的海外代理上,甚至还一直在合作。
盖因在腾达眼里,现在盘子还很小的手游行业,显然还无法挑战端游的霸主地位,自然也就无法动摇腾达在游戏行业的统治力。
别说现在了。
哪怕就像曹严华所期待的那样,青鸟互娱月利润站上五亿大关,也依旧无法在游戏领域挑战腾达的霸主地位。
腾达自然也就不着急。
只是因为张硕的出现,情况已经出现了新的变化。
在张硕策划下,《大西瓜》、《消消乐》、《糖果传奇》、《神庙逃亡》等现象级新游提前上线不说,还首创了手游氪金模式。
青鸟互娱光2011年1月净利润就高达18亿。
照这个趋势发展下去,哪怕没有新游上线,仅青鸟互娱一家,2011年全年的净利润也能轻松超过17亿。
不知不觉。
在青鸟互娱带动下,华夏已然成了手游领域的全球发动机。
可这显然还无法满足张硕的野心。
张硕抬头,笑着对周鹏飞说道:“《神庙逃亡》上线之后,《地铁跑酷》的制作也要加紧了,最迟4月初必须要上线。”
“这么急的吗?”
周鹏飞有些不理解,“同时上线两款跑酷游戏,我担心会分流用户。”
这种担心不是没有道理的。
就像之前,《消消乐》、《糖果传奇》两款现象级消除游戏同时上线,不可避免地就出现了内卷现象。
直到现在,两款游戏的盈利潜力都还没有被充分挖掘出来。
不然。
青鸟互娱月利润早就轻松破2亿了。
“分流用户,那也比被其他人趁虚而入来得好。”张硕看问题的角度却又不同,“宁愿我们自己窝里斗,也别给腾达分蛋糕的机会。”
先把市场占住再说。