副将带着冲进去的八万人已经乱了四个军阵,他们想要合围,而就在包围圈还未成型的时候我已经冲了出去,手里血刃激活,血脉运转瞬间达到急速。
我的实力不强,但无尽之力的特性正好适合大规模的战斗,短兵相接的同时阵法猛烈碰撞,我全身一震,差点站立不稳,血刃拉开一道血幕飞出,与此同时领域开启,最大限制的压制对方,加快己方突进的速度。
触碰的瞬间,对方就出现伤亡,无尽之力寻到突破口,蔓延中血雾不断炸开,只要防御被破,哪怕只有指甲盖大的伤,就足以致命。
可惜对方不是木头,混乱的攻击在短时间内就变得井然有序,而现在我们不可能退,只能硬抗。
第一击我们就有数千人承受不住,口吐鲜血。而我承受的冲击大部分被乾甲吸收,否则身体直接就会炸开。但在群阵中受伤,下一轮的冲击中他们的下场只有死亡。
“伤员撤出阵法,回主城!”我冷喝,领域快速蔓延,可惜面对的是强者,起到的作用很小,倒是身后的人发现只要对方有伤口,那怕只是见血,无尽之力都能将人撕裂,战斗的方式瞬间发生了改变,他们不在寻求重伤或击杀对手,而是尽可能的制造伤口,给无尽之力制造机会。
如此一来,敌方瞬间就出现大量死亡,缺口也已经打开,大狗加快了速度。途中军阵承受数次攻击,证明我刚才让伤员离开是错误的决定。
因为阵法承受集体攻击,宛若层层淘汰,他们出去后第二轮就会有新的弱者出现,再有一批人受伤。发现这个规律后我咬牙不让他们撤离。短短一公里的途中,死亡就超过数千人,不过比起被无尽之力撕裂的敌人来说,它还在可接受的范围内。
被围困的副将见到我们冲杀进来,瞬间让队伍结成锥形,不在四处开花,而是集中力量朝我们冲来,途中不断有人承受不住压力,身体直接裂开。
不仅是他的人如此,我这边伤亡也在增加。短短两分钟,血雾就弥漫了整个虚空,散落的血水染红了云朵,坠落的尸体就宛如雨点,从开始就不曾间断过。
我吸了口气,满口的血腥味,但这就是战争,不是演练,必须要死人。而且我们这里的战场,对付的只是九个暴徒小世界里的士兵,不是本人,否则伤亡还会比现在大。
面对强者,稍有失误很可能就会变成单方屠杀。杀掉敌方三万多士兵,我们终于汇合,而四十万大军也被我们撕成两半。
出乎意料的是混合的四个方阵开始出现不协调,不同阵营的士兵只听从自己指挥官的命令,有人出手攻击,可有的人没有收到自己将领的命令,茫然无措。
军队纪律严明,但过分的严格反而会压制了战士的变通,犹如中国式教育,提倡全面发展,可严格的考分制度又压制了全面发展。
不过现在犯这种错误,那就是致命的,我不会给他们纠正的机会,汇合后的军阵更强大,排成锥形,不断来回冲杀,无尽之力的撕扯下,很快就占据了优势。
而且我开始不在意己方的死亡,只在乎死亡的比例,只要对方比我们死得多,最后的胜利就属于我们。
战争,就是如此残酷,它是用人命堆积起来的。
半个小时的冲杀,所有人都杀红了眼,包括我在内,每个人都犹如野兽,脑海里空白,只有血。