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第二场依旧是沙漠地图,从垃圾站到青铜城,相当于是把上一场的航线往上平移了500米左右。

中场休息的时候,所有战队都知道了fwh上一场那个大胆的二二分采战术。

眼下看到几乎一模一样的航线,吃过亏上过当傻乎乎地替fwh探过路的jpt,怒从心头起,恶向胆边生,指挥一声令下,全员跳到fwh战队的老家黑斑羚镇,打算报仇雪恨。

结果开伞一看,好家伙,除了他们四个,空荡荡的黑斑羚镇再也没了其他人。

盛怀冰四人一路坐飞机坐到了航线末端。这次严正哲两人去了伊波城北部搜索物资,舒曳两人继续跳农场。

落地三十秒之后,左侧传来击倒信息。

【fwh-lock使用up45击倒fd-d】

【fwh-key使用uzi击倒fd-fire】

秦牧心服口服:“神了啊,队长,你怎么猜到风神两人会来抓lock?”

盛怀冰:“这航线和第一场差不多,他们觉得我们有五成的可能继续二二分采。而一般有预谋的抓单,抓的都是自由人。”

所谓抓单,跟落地roll点不太一样,这种情况一般都是有预谋的。

由于跳点的固定,基本上每个职业选手搜索的房区都是经过队内划分的,这样就不会出现重复搜同一栋房区这种低效率的情况。

比如说舒曳在农场的搜索点在更北边接近青铜城的那一侧,平时队内交流时,这周围的房区就会被称为lock点位。