阴沉的天气让俞汉广浑身发痒,他心不在焉地调出了两份渠道运营候选人的简历,全部pass之后,又草草看了几个商业化合作方案——杨烨和孙晗出事以后,商业化平台无人打理,便交到了他手上。
接过这个烂摊子后,产品群和业务群人手有限,俞汉广无暇分出更多精力,于是秉持着求精的原则,只选有趣的合作方案谈。
连他自己都没怎么上心。
好在连畅帮他对接了崇州的短剧工作室,工作室准备推出一部20集的小短剧,正四处找渠道。
俩公司都被石念三祸害过,俞汉广和工作室负责人加了好友后,一时惺惺相惜。
这短剧借鉴了脱口秀和短视频两种模式,走沙雕反转风,编排了各种都市年轻人的生活段子,每集3分钟,看着舒爽不累。他也觉得这部沙雕小短剧质量不错,便做主在爱梦的游戏中植入了预告。
群众眼睛雪亮,沙雕小短剧很快爆火,播放量到了十几亿。
与此同时,几位玩家在vr游戏专组发了个【盘点游戏公司欧气值】的帖子,略微提了一嘴爱梦,还拿《大脑狩猎计划》和这部沙雕小短剧举例子,说爱梦跟谁合作,谁就火得不行。
俞汉广常逛专组,看到后也没当回事,随手回了句【爱梦怕不是锦鲤吧?】
结果底下竟然有人开始附和,说自己看了这个帖子后,游戏胜率达到了97;又有人说,期末考前一晚玩了爱梦的游戏,裸考竟然也60分低空飘过,还有人双手合十,道是转发此贴到社交网络,面试成功晋级……凡此种种不一而足。
一来二去锦鲤帖被顶成了高楼,开始有用户在楼里许愿。这帖子随即被【游戏情报官】闻着味儿搬运到了社交媒体上;这一搬,就像在水里丢了块儿金属钠,几个游戏大v纷纷凑了过来。
莫名其料被立了个“锦鲤”人设,一时间有不少合作伙伴摸过来,挤破头也想蹭蹭欧气,加俞汉广的i聊一聊。
他以前做了多少营销推广的案子,都不如这两次机缘巧合的社交网络自来水有效。