第一千七百零三章 没有认输可言的对决!

御兽进化商 琥珀纽扣 1113 字 2022-09-22

斩将战的规则,相对比较复杂。

也是在万邦大会上,两大联邦对决时。

比团队战更加重要的一个项目。

斩将战分为三场。

第一场是一场三对三的对决。

每方派出三人进行对战。

这三人中,需要立一人为将。

整场对决打下来,另外两人要保证自己方确立的将,不被对方击杀。

两方在除了将以外的两人,重伤或死亡时,

可以由被确立的将决定,比试是否打下去。

第二场对决,第一场确立的主将不变。

换一个新队员上场,进行二对二的对决。

比斗方式和第一场一样。

要么通过击杀对方主将的方式获胜,要么通过本方的主将主动选择认输。

第三场,则是由第一场确立的主将进行一对一单挑。

单挑的过程中,直接把对方击杀,或是本方认输,才能算作是结束。

虽然按照整场的规则,斩将战是三局两胜。

不过想要以三局两胜的方式,来确立斩将战的输赢。

有一个前提。

那就是确立的主将,必须不能够死。

两方的主将一旦被击杀,也视主将死亡的那一方为负。

说白了,斩将战确立的主将,必须是一个全能型的灵气职业者。

一般来说,全能型的灵气职业者,相对单一系别的灵气职业者来说。

能力上会比较中庸。

可是在斩将战中,却能够起到出其不意的效果。

因为斩将战的主将,在三场对决中。

是不能够进行恢复的。

除非自己或队友有恢复的手段。

可一但派出一名治疗系灵气职业者,或辅助系灵气职业者为主将恢复。

本就没有几个人的队伍战力,就会缩减。

若是进行斩将战,确立谁为将,是一个极其难以抉择的问题。

三场斩将战包括主将,一共会上场四人。

按照万邦大会的规则。