不过,山水铸体这条专属特性,并不契合鸣蛇的技能涸泽水川和练土为珠。
技能涸泽水川和练土为珠,都属于可以帮助林远在沼泽世界发展的战略级技能。
可专属特性山水铸体,等于是鸣蛇自己拆了自己的台。
鸣蛇一旦献祭掉土地和水域,那么那些在这片土地上种植的植物类灵物,便会立刻身死。
顶级沼壤,林远会给鸣蛇使用,让鸣蛇通过技能练土为珠炼化成宝珠。
可是,那些在沼泽世界中发现的低阶沼壤,为了植物的生长,肯定是要大范围的埋在领地地下的。
鸣蛇一旦施展专属特性山水铸体,鸣蛇的实力确实会得到极大的提升。
但是那些埋在土地中的沼壤,也都会被鸣蛇献祭掉。
这就实在得不偿失了。
说起战斗,沼泽世界中有白言,戮食天蝶,虚无影魔在。
根本不需要轮到鸣蛇出头。
所以,林远继续对着第二条专属特性进行查看。
【双头相杀:鸣蛇通过自身血脉诅咒一个目标,然后两个头相互攻击,在相互攻击下,鸣蛇自己承受伤害的同时,可以将伤害同时传递到被诅咒的目标体内,让被诅咒的目标,身上出现相同的伤势。】
这条专属特性,让林远一时间有些无语。
一来鸣蛇并不能算是强攻类灵物。
像宗泽契约的燃天犼那种,普通级技能和精锐级技能。
全部都是强攻类技能的荒之血脉灵物,才能够被定义为强攻类灵物。
因此,鸣蛇连战斗能力,都不怎么需要。
更别提去开辟一种新的攻击方式。
这第二条专属特性中唯一的亮点,便是鸣蛇以自身的血脉诅咒对方。
有林远现在为鸣蛇提供的水土双属性天女级元素珍珠。
以及之后用元素井水,调配出来的至纯元素能量。
鸣蛇的血脉强度,一定会极强。
可是通过伤害自身的方式诅咒对手,拼着和对方比谁体内的生命能量更庞大。
本身就是一种很离谱的作战方式。
因为这两只灵物碰撞的过程中,其他人是可以进行干预的。