许知闲道:“职业混子啊!”
4号顿时气得直上头:“你……”
2号见状,赶紧开始出来打圆场:“有精灵使者也不是不能玩……”
许知闲一听,更乐了:“有精灵使者不仅能玩,还能玩出花来呢。”
游戏开始。
这局许知闲选择的是刀魂,是个节奏极强的打野,会玩的人很容易超神,至于不会的,那都不能叫做超鬼,直接能被队友喷到转世投胎去。
4号又开始了:“不是吧还真玩?让对面直接推了开下一局不香?待会儿赶紧投行吗?”
许知闲“和和气气”地切到了队内语音:“嘘,闭嘴。”
4号:“呵呵!”
2号没说话,可能对这局游戏已经不抱什么希望了。
通常情况下,在钻石局里,十个打野九个坑,还有一个特别坑。
听到许知闲这么说,一直没开麦的3号也忍不住打字:[打野到底行不行?]
【1号(刀魂)】:[万水千山总是情,别问打野行不行~]
许知闲开局刷野速度很快。
玩刀魂先学w,技能命中目标后会在上方出现一个红刀印记,而印记层数叠满之后则会触发被动,对被标记的敌人造成禁锢伤害并将伤害的5%转化为一个小护盾。