“电子竞技发展的越来越好了,听说今年国际邀请赛还有米其林大厨给专门做比赛餐呢。”

两人坐在野火网咖对面的一家咖啡店,丁野是林凯的大学同学,两人一起进入ff战队,只不过丁野只打了两年职业比赛就因为家里反对退役,两人私下常联系,感情不错。

“都两年没见你了,你真退役了?”

“我有点不在状态。”在朋友面前,林凯不再有包袱,很自然地流露出疲惫迷茫,“当了5年职业选手,没日没夜的训练比赛,老朋友逐渐退役,我都有点找不到乐趣了。”

“嗯,我有点理解,现在想起来最快乐的时候,是08年《刀塔》刚出来的时候。”

回忆起过往的糗事,两人相视一笑。

《刀塔》刚发布的时候,他们还是大一,整个寝室都对这个游戏着了魔,没日没夜地开黑,起不来上课,求着班上的女生帮忙签到,谁知道班上的男生少的太多了,怎么也遮掩不住,导致平时成绩惨不忍睹,最终通通挂科。

“你这战队都成立半年了也不告诉我,真不把我当兄弟。”

“嗨,都是自己瞎搞,我们为爱发电,小打小闹的,一点成绩都没有哪好意思说出来丢人。”丁野端起咖啡喝了一口,被苦的直皱眉,“哎呀,民间队伍太难生存啦,好不容易发现两个好苗子都被大俱乐部挖走了,搞得我现在都没找到合适的人。”

林凯轻轻扣了扣桌面:“现在的一线俱乐部发展的模式不一定适合新人,他们去了就知道了。”

目前一线豪门俱乐部都是统一模式的,,有一个一线的正式比赛队伍,两到三个二线预备队伍,然后就是青训队。青训队都是积分制的,每个月一选拔,成绩不理想的小组打散重组,拔尖的队员往二队送。

而二队最优秀的选手,都是给一队输血的。

这种模式快节奏,功利化,人员流动性大,队员会在比赛的时候争夺资源追求亮眼的数据。但是刀塔2是个团队游戏,尖端的游戏队伍不仅需要娴熟的技巧,更需要彼此之间相互有默契,懂配合,这些不是一朝一夕就能做到的,需要常年累月的配合磨炼。