反应:3——8。
移动:5——100。
敏捷:60%——90%
速度:5——15。
视野:20——100。
性格性向:刚勇,懦弱,冷静,感性。四种复合型。
特殊能力:借助自然风力增加自身移动速度以及敏捷度。
最高自然说明:90年。
繁殖周期:不定。
矮人族:
力量:3——20。
体质:0——2。
修复:60%
反应:2——4。
移动:0——6。
敏捷:66%
速度:6——11。
视野:0——10。
特殊能力:挖掘洞穴,制造工具。
性格性向:鲁莽,懦弱,功利,圆滑。
最高自然寿命:200年。
繁殖周期:10——120年。孕育期3年。
凶兽族:(龙,洪荒怪兽,魔化兽,森林野兽)
力量:0——100。
体质:0——100。
修复:20%——99%
反应:0——100。
移动:1——100。
敏捷:40%——99%
速度:1——100。
视野:0——100。
特殊能力:它们往往天生具备强大的战斗能力,包括永不衰弱崩溃的意志力,甚至超过山岩族的体质,与生俱来就能凝聚施放某些自然能量法术,如翼族般能御使自然风力,他们大多智慧极低,却凶悍而可怕,是所有智慧生物的天敌。
战斗魔法技能简述:
文中世界,各智慧种族在战斗中互相学习对方战斗技巧。每一种战斗技巧效用不能,特点不同,精湛耗时又漫长。人类和妖族为便于战士选择方向修炼,将种种技能分门归类,形成庞大而复杂的体系。
强盗类别概述:
1级流寇:不通武艺的流离失所寻常人,拿起武器充当盗贼。
2级流寇:有组织无纪律的盗贼,专做劫掠山村野地居民勾当。
3级流寇:有组织有纪律的专业盗匪,平日多装扮成落难流民麻痹敌人。
4级流寇:颇通些武艺,大多身强力壮,以拦路打劫为生。
5级流寇:极富凶名的流寇仗着人多势众武器精良杀人越货无恶不作,犯案后罕有留下活口,让寻常居民闻风丧胆。
6级流寇:有组织有分工并掌握不俗武艺的强盗团体,作案前必通过线人掌握大买卖情报,纵使有佣兵护卫的商团遇上他们也难逃厄运。
7级流寇:又名骑盗,拥有各种具备战斗杀伤能力的猛兽为坐骑,装备精良程度甚至优于许多部族武装,大多建有防卫森严的营寨,专靠劫掠大型商旅以及部落之间贸易金钱货物为生,某些时期甚至胆敢抢掠部族财银物资,极让各国以及部落头疼的强盗团体。
更多相关设定陆续更新中……