周末继续在网站上寻找着合适的论文题材。刚才分析游戏那一篇让他有了一些灵感。心理学专业在国内算是冷门了,年年就业率排名最后。
可这玩意跟金融专业一样是个万精油,哪哪都需要,能写的题材太多了。但就是因为太多,所有才难决定,难写啊。
此时,天隔两方的人,一个思考着学业的问题,另外一个认真的打着怪,还研究着角色的玩法和一些游戏数据。
游戏和现实都是一样,谁先入局谁都会输。
可是很多时候,开局以为是一个踩着五彩祥云而来的至尊宝,结局却成了带着紧箍咒的猴子脸。
周末浏览者网页,突然几个字闪进了他的眼里。
关于广告心理的诉求研究。理性诉求和情感诉求的对比。
这个时候周末脑海里出现了年年电视电视上必定会出现的脑白金广告和现在比较火的手机广告和巧克力广告。广告受众的群体是比较广,比较好做社会调查,而且也是具有现实意义的。
周末脑海里已经大概出现了框架,而且也是他感兴趣的点,纠结的心情突然好起来。
周末就是那样的人,他做什么事情,要么不做,要做就要做得最好,既然题目的方向已经决定了,那他就可以放心的玩游戏了。
关掉网页,他回到游戏界面,此时不论佛魔正在打怪。
他骑着小狐狸正在跟着他。
周末心想,这游戏能出一个双人坐骑就好了,这样子就有人带着他把任务一起做了,而且一个人还可双开。对于他这样子懒的人来说,想想都是一件快乐的事情。
队伍频道:
左耳钉的璀璨:“喂,大神,你说这个游戏要是出个双人坐骑多好,做任务带着别人,肯定能吸引许多的白领玩家和大学生。”
苏晔一愣,双人坐骑,的确可以让那些没有时间做繁琐任务的精英白领和学生,节约不少时间,这可都是愿意花钱玩游戏的人群。而且双人的互动还可以增加玩家的黏性,体验感也会好很多……
周末一句话的提醒,苏晔的大脑便开始活跃起来。
看来,这个人还是有点脑子的。
可是,苏晔不习惯夸人。