三射手阵容的优点在于他们的普攻伤害都非常高,如果走位够灵活躲开了前期的大部分伤害到后期发育起来,那一下平a两千多伤害的三个射手可真就是嘎嘎乱杀了。
但三射手阵容的前期都非常脆,况且一般情况下在团战中负责抗伤的坦克变成了脆皮,如果对方够大胆在前期就直接硬刚开团,三射手阵容是撑不到后期的。
就算辅助是移动桑梓春庭枝都无法确保能把三个脆皮奶住,更何况春庭枝还被ban了。
而选择ban掉春庭枝,就是防止对方选择春庭枝奶住被他们拖到后期。他们这局的打算很明显,就是前期开团,以最快速度结束今天的比赛。
而对方又恰好选择了三射手这种前期不行的阵容,直接就撞到了的枪口上。
双方各ban掉一个射手对方又占掉三个射手位又怎么样,的妖鬼池根本无法想象,其能搭配出的阵容更是百变多样。
而早就已经把每件装备的增益效果烂熟于心的wakg更是能根据对方的阵容随机应变。
简单来说就是一句话,碰上现在的算你倒霉。
因为根本打不过。
连输了两场的feng已经对现在的杀伤力有了初步的了解,他们本来只是想拿三射手阵容搏一把,但是没想到正好被对方克制了。
这局pick的妖鬼的控制技能都非常多,小鹿看着游戏加载中的页面,一股寒意爬上他的脊背。
阵容被克制真的是巧合吗?
还是,对方的选手预判到了自己战队进行的决策?