开门红,丝毫没有影响后面的竞争激烈。从第二块领地争夺开始,场面就再也没有和谐过。
不是大家不想协调,实在是协调不过来。封地一旦确定下来几乎没有更换的可能,现在退让一步,未来就可能后悔一辈子。
同样是男爵领,最好的封地和最差的封地,每年的收入差距却有可能高达上万金币。
当然,那是理论上的数字,现在的两郡之地肯定达不到。没有十年八年的用心经营,休想恢复到巅峰水平。
像哈德逊选定的萨拉姆矿区,几乎垄断了全郡的生铁供应,产品在周边各郡也有很高的市场占有率,就是妥妥的高收益地区。
但开矿人力成本投入大,冶矿用的木炭需要外购一部分,当地粮食产量也只能满足部分需求,又摊薄了矿产收益。
最关键的是矿终归有开采完的一天,而粮食生产却是可以无限循环的,无形之中又降低了领地价值。
不过这是外界的看法,对哈德逊而言,能够在短时间进行变现的产业,才是最优质的产业。
想要靠种地完成财富的原始积累,需要耗费的时间实在是太长了。对大部分贵族而言,开辟领地的前二十年都很穷。
当然,莱特和怀顿两郡都是开发完善的熟地,情况要好上很多。只要补足了劳动力,很快就能够恢复元气。
尤其是对一众地头蛇来说,经历了数十年的太平时光,大部分贵族的领地都有一定的劳动力富裕,无疑降低了开发新领地的难度。
外来户就比较悲剧了,只能大规模采购奴隶充当劳动力。至于从北疆迁移人口过来,首先不答应的就是王国。
为了国防安全,王国每年都要流放大量的罪犯过去戍边。从来都是只许人口流入,不许人口流出。
各省每年都有强制输送人口的任务,若是凑不够数,还要一众贵族掏钱购买奴隶充数。
包括前不久镇压骷髅会叛乱所抓捕到的俘虏,都被分批押送到了北疆戍边。后面自有兽人负责拉仇恨,也算是一劳永逸的解决矛盾。
阿尔法王国相对太平,那是因为肩负着抵御兽人帝国入侵的重任,内斗、外斗都不敢玩儿得太嗨。
没有外族威胁的一众人族国家就不一样了,那是怎么高兴怎么来。三个月一小仗、五个月一大仗,战争才是大陆的主流。
每次战争都有大量的俘虏的产生,按规矩支付了赎金就放回去,过了一定的期限,没人给钱就会被发卖为奴隶。
看着大家吵吵吵,哈德逊已然沦为了看客。发展到了中后期,不光当事人出来互怼,就连支持的亲友团也加入了战场。