整个办公楼都回荡着他中气十足的怒吼:“谁干的,现在站出来,给你个改过自新的机会,等我查监控知道是谁,直接给我收拾东西滚蛋!”
全体员工也想知道是哪位英雄干的,最好站出来,让他们膜拜膜拜。
刘谦帅吼完了,清了清嗓子。
一片静寂中,轻轻三声扣门从二楼某个方向传来。
钟以青倚在自己办公室门口:“是我,送您的小礼物。”
刘谦帅干瞪着眼:“……礼物?”
钟以青:“有时间吗?聊聊?”
按理说,有新的制作人接手游戏,最起码应该有个交接仪式什么的。
公司入职新员工,而且还是高层领导,欢迎仪式也是必不可少的。
而钟以青什么都没有。
ra离职后的第七天,他空降工作室,成为主策划。
兰亭工作室的实际掌权人,刘谦帅董事长,简直一个万事不管的甩手掌柜。
游戏现在就靠研发部的几个主力策划辛辛苦苦撑着。
钟以青不必看别的,只看现在工作室的运行,就知道ra是个很厉害的角色。
一个工作室各部门的通力合作需要环环相扣,而这种机制不是一朝一日能磨合出来的。
ra作为其中最关键的一枚钉子,遗失这么久了,工作室还没歇菜,依然按照之前的机制正常运转,足够说明一切。
ra在走之前打点好了一切,她把能留下的都留下了,把能规划的都规划了,它仿佛把自己一手制作的游戏当成亲儿子看待,她是真的怕自己的孩子,在她离开后受亏待。
办公室里,刘谦帅看着钟以青,忽然没了在外面的作威作福,言语中颇带了点小心翼翼的意思:“办公室习惯吗?住的地方满意吗?我们的游戏如果你觉得哪里有什么问题,可以改的,没关系……所以说,你如果想好了,咱们就开个会,规划了一下。”
钟以青坐在自己的转椅上摇啊摇。
他真的非常年轻,其实这个行业,尤其是年轻一代里,做游戏的大神,基本没有特别正经的性格。
钟以青已经二十六了,但是但从面相上看,换上一身校服,直接进校园s高中生也不会有违和感。