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数据中规中矩,不好不坏。

伊采打起精神,静静等着玩家们的评论回馈。

当天晚上,伊采就收到了一些非常专业的游戏测评。

这些游戏测评师是专门搞这些的,他们有自己的渠道,邮件直接发到了公司邮箱里。

他们有自己的粉丝团体,运营团队,和成熟的工作机制。

他们的游戏测评发过来就是自荐信。

如果游戏公司看中了那篇写的比较好,价格商谈妥当,他们就会公开发表并帮忙推广。

当然,这群人也是很爱惜羽毛的,不会什么垃圾都接。

能让他们主动争先恐后的自荐,从另一个方面,已经是对他们游戏的肯定了。

钟以青把这些琐事交给许沫沫和覃禹去处理。

ra负责制作的游戏,宏大的世界观再次震惊了玩家。

他们用了一整晚都没有完全弄明白。

先行一步的剧情党们,有些多才多艺在身,耗费了一点时间,总结出了这个游戏的背景和基础剧情。

有种未来地球消失之后,人们再天空中漂泊的苍凉感。

情感非常到位,容易引人共情。

可能是伊采在创作游戏背景和剧情的时候,自身正处于一个十分痛苦的状态,不断的自自我否定,又竭力自我救赎,所以,剧情的色调像阴天的云,虽然不厚重,但有点参不透。

一开始的数据虽然一般。

但它胜在稳,没有大起大落,而是在初期稳步上升。

观察曲线统计就能看出来。

游戏在留住玩家的同时,也在不断地吸引新玩家。

在内测开放之后。