最适合开这两只老鼠的职业不用想也是刺客。

陌叶试探过,确认如果不把老鼠怪引一只到这边来,自己就必须在对岸有限的空间中同时应对两只老鼠,在还没有摸清困难级别的老鼠是否会有什么属性之外的增强的情况下,同时应对两只是非常不明智的选择。

她再随意挑了一只老鼠引过来后,这回掉的可不仅仅是几块木板,连一侧的绳子也承受不住老鼠的重量似的。

“刺啦”。

它裂成两段,无力地垂落,紧紧贴着两侧的崖壁,木板也因为一侧着力点消失尽数掉入绳桥之下的深沟中。

陌叶只来得及稍稍瞥上一眼,判断出这方面应当是困难级副本的“特殊优待”后不再去管。

困难级的老鼠属性不仅与前面的小怪群一样往上提了20左右,使用的技能上也多了点花样。

比如在普通级副本从被她开到再到倒下, 第一只老鼠从头到尾也只有三个技能。

“撕咬”、“冲锋”、“迅疾”,功用分别是伤害、小段位移和加速。

刚刚如果不是陌叶发觉到输出占比的不对劲——她也跟着加大输出力度,把仇恨稳在他们近战这边。

就那傻子法师一通输出,在副本里ot,让老鼠的仇恨转移到后排,位移加速两个技能一起使用的情况下,神仙也难救回来团灭的结局。

困难版老鼠“撕咬”后会随机附加“流血”、“减速”两种不同的debuff;

冲锋则是和刺客的突进类似,在位移完成后发起的下一次攻击具有强化效果;