她的赛程开始还要再过去三日,陌叶也没闲着,蹲在街边有放比赛直播的烤鱼店,三天看下来总算是对怎么个比法有了大致了解。

举个例子,一场30vs30的比赛,系统会随机抓取数个队伍分别凑齐两边的人数,如果实在怎么抓也抓不齐,人数溢出的那一方相应地需要承担部分削弱debuff,以维持整场比赛的平衡。

战场是随机抽取,一般的任务为“攻”与“守”,比如一方的任务是需要守护好某处据点,那么另外一方的任务就会是要攻打下某处据点,胜负的判定要具体情况具体分析。

开赛后的第四天,陌叶从邮件中取出官方寄来的用以触发传送阵的信物,一个淡蓝酒杯,个头小巧,能完全躺在她的掌心中。

陌叶按照邮件中标注的使用说明,松手任由酒杯下落直至摔到地面上,发出沉闷的声响。

不过须臾功夫,她已经来到了一处像是普通农村的地点,这里已经来了不少玩家,正泾渭分明地站成两边,要是陌叶愿意仔细算算人数,会发现两边均是30人,不多不少。

无声的硝烟气息弥漫而出,陌叶一扯眼前垂着的兜帽沿。

随着她的到来,玩家们上方的已到场人数终于从“60/61”变成了“61/61”。

很少有公会会选择派遣一支不满5人的队伍作为代表参战,陌叶只有1人,怎么放也不好将人数配平,有她在的情况,大概率两边的人数会不均衡。

对此她早有准备,无视了两边一齐投注到她身上的灼灼目光,打开任务卡查看自己这次被派发到的任务是什么。

【击败入侵村庄的敌人,保护村庄的农田不被破坏。注:农田保存完好度在90以下即视为任务失败。】

任务的标识是红色,平时他们接到的任务是绿色,这是由于她的加入,对应提升了难度。