毕竟25%的两个防御加成计算根据的是战士未装备这把重剑时的防御值,要是一身垃圾装备,加成的25%只有可怜的那么一点儿的画,这把紫武能发挥的作用可就太有限了。

它的附带技能也一样有点变态。

【李斯维坦之愤怒】:战士以自身为起点,朝前劈出一道充满愤怒之炎的路径,路径长约10码,对路径上敌人造成自身防御25%伤害,敌人位于路径上时,每秒会消失当前生命值3%的生命。

陌叶的眼光一向高,能被她评判为变态的技能已经实属难得。

不过这基础属性是往防御方向发展、主动技能是往攻击方向发展,倒还真适合某个走中庸路线的战士。

她把东西收好,忽地想到自己这么多年来在各大全息游戏中征战时,碰到各类宝箱,运气总是时好时坏——与其他人不同,她的运气好坏固定到仿佛有一个周期,她感觉差不多时,总是会变得幸运或者倒霉。

压根就没有折中过的时候。

尤其是在环球的游戏中,这样的周期更为明显得多,宛如……一个已经写好了的程序似的,只要没有外力干扰的情况下,就会按照原先定好的那样一直运行下去。

突如其来的念头稍稍干扰了她的思绪,陌叶整理好神色,往外边走时,发现已经因为飞贼变得鸡飞狗跳。

屋顶上可以找到盗贼和猎杀者,甚至可以看见艰难爬上来的其他职业,街道上也从来不缺为了追人四处狂奔的玩家,整个主城仿佛一瞬之间充斥着“活力”。

她抬手揉了揉额头,想起了这个游戏似乎还有一个被自己遗忘在角落里的“离线留言”功能,在系统提供的信鸽选择面板中点了看起来最好吃的那一只。

回顾已忘旧人一上线,便被共吟长歌神神秘秘地拉到了一边。