中级战场的玩家即使已经是同等级里经过一番挑选的角色,但在高等级玩家手中尚且可以来去自如的她,对付起这些玩家来显然更为轻松上不少。

储备上不少蓝药果然是再明智不过的选择,现在她得以完成如此长时间的续航,这些蓝药功不可没。

陌叶将法杖抽出,时而挥动法杖发动魔法,吸引人不自觉注意她手上的动作,时而只靠着这微不足道的接触调动魔法粒子,在刺客们的脚底下埋下陷阱。

30s的cd过去,高伤技能陌叶没有浪费,给了血量相对较高的4个人——没有打死,只是堪堪磨到只剩下血皮。

尽管已经深刻认识到了自己智力属性有多低下,但时不时还是会被这低下给弄得额角一跳的陌叶面色不改,放出藤蔓之囚,让粗壮的藤蔓缠上接近的2名刺客的脚踝,将人硬生生从她身边拖走。

蓝药管加p不管减cd,再这么拖下去,对她来说没有影响,但另外一边,很难说到底会不会出现翻车的现象。

陌叶数了数还可以用的技能,将目光放到了一个保命技能上,若有所思。

五大职业存在同名技能,这类技能的效果会根据职业的不同出现相对应的变化,比如放到法师上,震慑技能就从刺客的强制近身控变成了强制让近身的对面滚远点。

这类技能相遇时,往往会是先出手的人占到先机,但由于她刚才根本没给这十二位近身的机会,也就没有机会见到其他人的震慑技能是个什么样子。

她刚刚一直没用,是因为这个技能的cd较长不说,单单用上还容易打破她的预判思路,现在没有别的技能,只能暂且这么将就一下。

更重要的是,作为刺客时,你总不可能和一大堆人对视贴贴,但法师这个技能的判定是距离,只要陌叶卡的位置够好,别说11人,就是再在十位数上变化一番也能够起到不小的作用。