听说这之后,这条规则上极大的bug就修复了,当然,即使不修复,够胆量以中级战场的身份挑战高级战场的玩家也绝不会有多少。
她找了处隐蔽的地方,没有解除潜行的状态,靠在墙根处。
陌叶听到了来自系统的提示。
“杀了它”,想必关键的地方在于那个“它”字,一路走来,陌叶也零零散散见到过几只动物型怪物,数量不算多也不算少,但哪一只才是他们玩家该下手的目标?
陌叶有拍怪物的照片用作记录,这时也照样一股脑地甩到了团队频道中,在自己还没有头绪前,干脆让团里的临时队友帮着一起想。
现在地图的完善程度才堪堪42,说的好听点将近一半,可这将近一半,陌叶连一个对面的人也没有遇上。
这也可以算作是巧合,她可能需要将地图探索程度不断提高、提高到百分之六七十时,那会儿光明阵营要是还没出现,才能算是异常。
只是这个打算最后终究没能成型。
地图探索度提升到55时,陌叶终于遇见了对面的人——那是一个动作灵敏无比的盗贼,从方向上看,他似乎是在不停往回走。
根据目前已知的地图内容,陌叶猜测,系统为了公平,将黑暗阵营和光明阵营分别投放到了一块地图相对的两边,但根据寰宇策划一贯的狡诈程度,她也无法断言自己要找的地方一定会在中轴线上。
这个往回走的方向,朝着的正是陌叶心中预估光明阵营从起点触发时大部队该在的位置。