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比赛很快就要开始了,中国队的选手们集体走入隔音房内,于冰和寇宏义惯例介绍着双方的特色,于冰特意强调了一点:“这一局比赛的地图很可能会更换,根据其他小组的比赛来看,之前用过的地图重复出现的概率非常低。”
寇宏义补充解释道:“也就是说,中国队之前比赛中出现过的黄山栈道和机关城,这一场可能就不会再出现了,应该会有新的地图,意大利队同样。好像是联盟调整了概率,故意让新地图出现。”
观众们听到两位解说的解释,顿时激动起来。
国内的直播间内刷了无数条弹幕:“求国宝胖熊猫出现啊!到底有没有提交过熊猫地图?”“澳大利亚有考拉,西班牙有公牛,咱们总该有熊猫呀!”“我觉得猴子更靠谱,可以让猴子把选手直接带到树上!”
网友们脑洞大开,猜测着国家队的地图,而双方隔音房内的选手们已经快速地调试好了键盘、鼠标等设备。
中国队队长李沧雨和意大利的队长阿尔贝托同时坐在了指挥位上。
裁判宣布比赛开始,并开启系统随机抽签程序,观众们紧张地盯着大屏幕,终于,先后手的滚动条在中间停止,系统选定了本场比赛的次序——中国队先手,意大利后手!
李沧雨表情平静地按下地图随机选择键,很快,大屏幕上的前两个方格内就出现了两张地图——威尼斯、佛罗伦萨!
观众们顿时激动起来,尤其是意大利的粉丝群爆发出一阵尖叫。
这两张地图是之前比赛中没有出现过的,一看地图名以及左下角的标志,就知道是意大利提交的自由选图。
片刻后,意大利队长也按下随机地图选择键,大屏幕上出现的却是——竹海、苏州园林。
两张地图全是园林类地图,但竹海的缩略图只有一大片密密麻麻的柱子,苏州园林的地图看上去就复杂多了。
队长随机选择完毕后,剩下的三张地图是系统随机——时空幻境、血族城堡、荒原部落!
这三张都是神迹官方提供的地图,时空幻境是迷宫,血族城堡是绝杀图,荒原部落看上去很简单,打起来却最难,因为这是一张风沙极大的视野遮挡地图。
由于这次是先手,李沧雨有权利先禁用两张地图。
意大利队的威尼斯和佛罗伦萨,前者一看就是水战图,后者目前还无法判断,根据缩略图上的显示,这应该是一张地形比较复杂的坑人地图。