其他国家的电竞记者和观众们对此都很无语,在网上发出各种质疑的声音:“这样设置地图都可以吗?”“联盟居然没有驳回中国队的地图?!”
但也有人表示赞赏:“中国的地图设计师很有创意啊,经济战千篇一律的杀怪太没意思了,所以他们设计出一张道具诱捕野怪的地图,非常新颖!”
阿尔贝托在看楚彦喂了一只熊猫,成功拿到金币,这才黑着脸在语音频道说:“都拿竹子去喂熊猫!快点抢金币!”
于是,世界大赛的赛场上出现了这样一副诡异的画面。
只见竹林里一只又一只圆滚滚的熊猫刷出来,只要用技能攻击它,它们就会很聪明地滚几圈躲掉,只有用周围的竹子喂它们,它们才会一边吃竹子一边给选手们金币,吃饱的熊猫就会自觉地躺平在地上,没吃饱的则会到处滚动着觅食。
意大利的队员们都是一脸黑线!
总觉得世界大赛的地图,要被中国的设计师们给玩坏了!
作者有话要说: 为了萌萌哒熊猫,求花花求留言!
第172章
第307章、中国VS意大利(配合击杀)
竹林这张地图上的野怪熊猫不能用任何技能攻击,反而要用竹子来诱捕,按照地图的设定,优先给熊猫递竹子的选手会获得熊猫奖励的100金币,一只熊猫只能被喂食一次,吃饱之后就会自觉躺平,不再接受其他人的喂食——说明吃货也是有原则的。
这设定也跟神迹联盟规定的经济战规则相符。
但很快,意大利队的队长阿尔贝托就发现了一个问题——其他经济战的地图,野怪都可以击杀,杀死之后就会消失,刷几只杀几只。但中国队的竹林地图,野怪没法杀死,那就意味着,野区的熊猫只会越来越多!
比赛开始后不到半分钟,经济战的野区就挤满了熊猫!
虽然这一团又一团胖乎乎的动物看上去特别可爱,但是,满地都是熊猫,选手们几乎要无处落脚!
意大利队长阿尔贝托眼尖地发现不远处又刷新了一只熊猫,正好在自己的攻击范围之外,他立刻往前走了两步,捡起地上的竹子想要喂食,结果,当他路过一只躺平在地的熊猫身旁时,那只熊猫突然爬起来,猛地往前一扑,直接将他扑倒在地。
被熊猫扑倒的阿尔贝托:“…………”