但叶绪并不气馁,他想了想,决定再下水看一下。今天的水下呼吸时间他才用了几分钟,后来发现水底没什么好东西他就没再下水了,一直隔着水面往地下看,剩下五十多分钟他还能再下去晃悠一番。
幸好这个水下呼吸的饰品计时是可以自主控制开关的,用的时候需要玩家自己打开,不用了就关掉。这样可以充分利用每一分每一秒的时间,不用担心离水之后白白浪费了特殊效果。
他看着罗萨尔城底部的水域,打算进去看一下。
之前说过罗萨尔城是漂浮在沼泽中心水域上的,而导致它能够漂浮的是一种魔法炼金产物,出自一位天才炼金师的手笔。传说并没有仔细讲述这种炼金产物到底是个什么东西,进入城池底部之后应该就可以看到了。
来都来了,不如下去一探究竟,说不定能发现一些有趣的玩意儿。
叶绪兴致勃勃地拍拍透明泥:“走,我们下去看看。”
他又拿出了一颗亮度极佳的照明道具,并不是魔法灯,而是龙族给他准备的小玩具。说是有些龙崽小时候会怕黑,这个小玩具放出来,可以把整个大山洞照得亮堂堂的,这样崽崽就不用害怕了。
现在用它来给水底照明再合适不过了,毕竟罗萨尔城占地面积太大,边缘区域还好,可以看到从四周折射过来的光线。再往里游一段时间,就开始变得黝黑阴暗,瞧着还挺吓人的。
叶绪稍微有些怕黑,而且他对未知区域的恐惧程度也比较高,所以进来后其实有点毛毛的。走没了多久,他就让透明泥把分身搞出来,然后把几种不怕淹的宝宝召唤出来,陪着自己,这下终于感觉安心了许多。
因为光球亮度太强,自己拿着会刺眼。叶绪想了想,就把它交给了透明泥的一个分身。
这片水底是透明泥的主场,所以它在这里几乎没有什么危险。而且它本身也是透明色的,裹着珠子游在最前面带路最合适不过,还不会遮挡光线,可以照亮前方一大片水域。
叶绪左右看了看,空闲的透明泥分身有不少,他干脆又拿出一些其他的照明工具,分发给它们。然后给每个载人的透明泥也分了一个,让它们裹在体内,这样就算大家被冲散了,也可以通过发光体确定彼此的位置。
没多久,十个发光的透明泥就组成一个队列。它们尽可能地分散开来,让叶绪看到更多水域的情况。
叶绪发现,罗萨尔城的底部水域似乎没有多少透明泥了。水底干干净净的,什么生物都没有。
他有些意外,没想到透明泥都聚集在没有被城池笼罩的水底,这是为什么?因为没有光线吗?
透明泥好像不需要进食,但《灵渊》里的生物类存在都是要获取生存能源才能存活的,就比如兔子要吃草、npc要吃饭一样。即便是召唤物这一类的存在,也是靠着吸收主人提供的魔法能量,维持生命体征。
这一点叶绪还是查询官网资料库时看到的,官网上说,玩家每时每刻都会吸收空气中游离的魔法元素,对自身进行补充。所以不管的战斗状态还是脱战状态,玩家的蓝条都会自主恢复,只是脱战时恢复的速度会更快一些。
但是很多时候,玩家的魔法值是满的,并不需要恢复,但他们还在努力吸收魔法元素。为了达成平衡,身体必须不断地吸收、释放,将过多的魔法元素重新放回空气中,但这个释放的过程一般感觉不到。
召唤师比起其他法师类玩家,拥有许多依附自己生存的召唤物,这些召唤物会帮忙消耗过多的魔法能量,作为自己的生存之源。这就导致在使用额外的魔法存储道具时,召唤师的cd会增加很多。
所谓额外的魔法储存道具,其实就是类似“第二魔法值”的存在。法师类职业到后期蓝条会不够用,喝蓝药也杯水车薪,于是他们会购买一些能够储存魔法能量的道具,战斗时用这些道具里储存的魔法值施展技能,就可以避免空蓝的尴尬。
不过这些道具并不能主动往里输送魔法值进行储蓄,它只能吸收玩家体内释放的多余魔法值。所以可能别的职业1小时就可以存满,召唤师职业要5个小时,因为他们释放的能量被召唤物消耗了。
有得必有失,能带着那么多宝宝打群架,总不能占了所有好处,某些方面比人吃亏是必然的。
解释这么多,主要是想说所有生物都必须获取能量进行生存。有些靠进食获取,有些靠吸收魔法元素获取,而透明泥,很有可能是靠晒太阳。
想通了这一点,叶绪顿时恍然大悟。
他之前在水岸有看到过一些透明泥离开中心区域的湖泊进入浓雾笼罩的沼泽外围,也有透明泥从外围进入湖泊。一开始他不明白这些透明泥为什么要跑来跑去,只当他们是闲不住,但现在他明白了。