小姑娘歪着脑袋想了想,点点头,表示自己明白了。接下来她就认认真真地站在叶绪身边,也不怎么使用技能了,就专注地盯着前方的boss,观察对方的动作。
在boss第二次张口使用尖叫技能时,她动了。她跟着张开了嘴,但却没有发出任何声音。叶绪一直在观察她,见状还有些疑惑。
没等他问出声,boss的尖叫忽然哑火了。好像是叫到一半被更大的叫声给吓着了一样,忘了继续发声,眼神都有些飘忽不定起来。不仅如此,他们还敏锐地发现了,boss身上多了一个debuff效果。
「精神冲击」遭受到强大精神能量的冲击,短暂失声,持续10秒。
虽然只持续10秒,但boss的技能是确实进入了冷却状态的,也就是说他得一分钟之后才能再次使用尖叫。所以即便10秒的失声结束,它也不能立刻就反击,而等到他技能cd好了,说不定蓁蓁也能再次施展这个招式。
叶绪好奇地问她:“蓁蓁,你这个技能是什么情况?”
他记得蓁蓁只有三个技能,都是音攻类的群体技能,以她自己为中心往外散发音波。
第一个技能暗声波是发出去后音波率先接触到的10个人会受到150的伤害,第二个技能震荡波是对周围一圈人造成100伤害并且把人击退5码。最后一个技能致命之音则是声波遇到目标就分裂,一共可以分裂五次,每次接触到目标就造成150的伤害,有可能会重复打击到同一个目标。
在没有品级的情况下,三个技能差不多了。可是她刚刚施展的技能明显不是三个中的任意一个,而是全新技能,她为什么可以用新技能?
蓁蓁无法说话,当然不能回答他。叶绪没办法,只好打开她的属性界面,自己查看了。
却见蓁蓁的性命已经从“失去灵魂的蓁蓁”变为了“灵魂残破的蓁蓁”,而技能栏里也出现了两个透明度50的技能图标。其中第一个技能是彩色的,第二个技能是灰白色的,就像是第一个解锁了而第二个没有一般。
叶绪先点击了第二个技能,却无法查看它的详细信息,只知道这个新出现的技能叫做“灵魂乐章”。而第一个技能却可以看到技能详情,名字也正是刚刚debuff效果“精神冲击”。
「精神冲击·残缺版」无法对目标造成任何伤害,但可以使遭受冲击的目标短暂失去发声的能力,持续时间20秒,冷却时间1分钟。
(ps:拥有灵魂的法师才能施展灵魂类技能。)
冷却接上了,和boss的技能一样都是一分钟的冷却,所以只要这个技能可以持续使用,那么就不用再担心boss靠着音攻搞幺蛾子,他们耳朵里的毛球也可以取出来了。不过这个技能只是残缺版,不知道完整版是什么模样。
叶绪把截图发到队聊里,给大家都看看。
“看来这是蓁蓁拥有灵魂之后解锁的技能,不过因为灵魂碎片太少了,所以技能威力不能完全提现。”江月璇总结道,“不错啊,看名字就知道两个技能都不好对付。”
萧溯光进入官网查阅了一番资料,之后很快把一章截图发到聊天框里:“找到精神冲击的完整版了。”
完整版的精神冲击是有直接伤害的,而且还是个群攻型的技能。它会对20码内全部目标造成50的伤害,虽然不高,但厉害的是它的附加效果。所有遭受攻击的人都会挂上debuff,而且不仅仅是20秒的失语,还有5秒的呆滞。
由于技能是直接使用精神力或者说灵魂能量对敌方灵魂进行冲击的,所以能够有这样的效果并不算夸张。灵魂遭受打击之后出现无法自控的情况很正常,不过5秒钟的呆滞也挺吓人的了。
“呆滞这个效果比较鸡贼,因人而异。简单点说就是看玩家自己的精神坚韧度,坚韧度不强的人会呆愣足足5秒才能回神。但精神强韧的,或许一晃神就会清醒过来,这个数值官方说是完全看玩家本人的意志力,所以不太可控,我猜军人之类的职业估计会不受影响。”
但军人在游戏里也很少见啊,所以没什么好聊的。这个坚韧度太抽象了,不太好分辨,干脆不管了,反正20秒的失语效果就已经很不错了。又不是每个玩家都是使用动作法施展技能的,至今为止还有好多人靠的是喊名法,失语情况下他们就彻底无法使用技能了,所以20秒的失语还是相当不错的。
只可惜它用来对付那些大公会的玩家效果不强,大公会的成员一般都不会使用喊名法了,除非一些不太常用或者不方便记住动作的技能。失语只能削减他们一小部分实力,这个效果更多的是拿去对付散人和小公会。
所以说来说去,还是5秒钟的呆滞效果最强。一般人应该都做不到一晃神就醒过来,他感觉至少也能持续个2秒吧。