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在《灵渊》里远程攻击其实比近战好躲避一些,箭矢和魔法击中人之前还得在空中飞行一段时间。这点时间对于反应速度快的人来说,足够进行躲避了。

即便没法彻底躲开,但调整一下让技能擦着手臂过去,或者只能攻击到防御高的位置,还是不难的。江月璇就是靠着细微的站位调整,在很小的区域内和boss叶袂正面交锋。

她躲避boss的攻击,boss也躲避她的攻击。但她露娜有加血,boss没人加血。

至于技能成功率,这个就是半斤八两了。boss依靠高敏捷,可以iss掉不少技能;而她则可以通过给自己施加buff,同样使击中自己的技能成功率降低。

没有人比巫师更懂技能成功率这玩意儿,毕竟巫师的诅咒绝大多数都是有成功率限制的。死灵巫师更是如此,所以他们针对“成功率”研发出了一系列稀奇古怪的技能。

有的可以给自己施加状态导致其他人攻击自己成功率暴跌,有的可以给别人施加诅咒让别人技能发不出来。江月璇给boss套一个再给自己套一个,直接导致她自己身上被iss的攻击比boss身上被iss掉的翻了一倍。

这么高的技能失败率,换谁都受不了。在尝试了十几分钟,确信自己短期内搞不定这个硬骨头后,boss果断选择更换攻击目标。

这一回被盯上的就是萧溯光了。

萧溯光是空间法师,一开始攻击力不如其他法师,更多的优势在于空间系的位移魔法上。但实际上作为全系法师升级而来的顶尖职业,它才没有那么弱鸡呢。

空间法师真正发威是在125级开放技能变异功能后,现阶段抵达125级的玩家数量不够,虽然顶尖玩家早已等级达标,但这个功能还没有开启。萧溯光昨天下午不知道做了什么任务,提前获得了进行技能变异的资格,现在正好派上用场。

这件事确实是太巧了,刚好昨天完成技能变异,几天就大发神威应对实力飙升的boss。未变异前的技能杀伤力只能说是中等偏上,变异后和之前就完全不是一个量级了。

空间系法师的杀伤性技能为空间刃、空间扭曲等手段,变异后空间刃更加锋利,而空间扭曲直接变为空间绞杀。光听名字就知道很凶残,实际上也确实如此,每次施展都能把boss一部分身体进行扭曲挤压,导致boss最后差不多成了血人。

萧溯光最爱讲空间绞杀用在boss的手上位置,手部的受伤也确实叫boss攻击起来效率降低了些许,射箭精准度也不如从前。因为这一点,她被boss视为眼中钉,在放弃江月璇后,她遭到了boss的追杀。

然而比起依靠诅咒玩此消彼长套路的江月璇,萧溯光的应对策略就更加简单粗暴了。那就是逃命,空间法师多得是位移技能,好多技能还可以一边攻击一边乱跑。

其中最典型的技能叫做“空间腾跃”,每次施展该技能时,会对敌人造成一次攻击,并立刻更换施法者位置。这个更换位置的操作,可以系统随机,也可以玩家自行选择,不想乱跑的时候,只要把落脚点和本身所在的位置设定重合就行。

这个技能可以完美克制反弹技能,大部分反弹类技能都是按照原路径弹回去,而这个技能在施展后施法者会随机出现在周围5码内任何一个位置,反弹技能根本无法成功预测捕捉,并调整弹回的方向。

boss如果要攻击施法者的话,也要不断地改变攻击方向,非常麻烦。倘若这类技能被近战拿到了,那近战可以一直往boss背后跳,绝对可以让boss晕头转向一直抓不到自己。

萧溯光没有选择近战,不过空间腾跃依然让她成功规避了大部分来自boss的攻击。她不主动操控时,系统自动选择落脚点,连她自己都不知道自己下一瞬会出现在哪个点,boss的攻击必然落空。

除此之外,她还有大量闪烁类技能可以施展。boss想要攻击她,就得不断追击。幸好老五是个远程系的,否则换个近战boss来,那就是放风筝被放到死的节奏。

没过多久,boss叶袂就发现自己同样打不死萧溯光。这人太滑溜了,泥鳅一样,根本追不上。

这时,boss开始挑选第四组目标。

大家发现老五boss完全无视了t,不管t如何使用嘲讽技能都不为所动。顶多按照技能设定,在强制攻击期间只打t,一旦强制攻击效果结束,就会继续追着dps和奶妈跑。

奶妈才是永远的一仇,两个牧师但凡回到boss的攻击范围,就会遭遇袭击。逼不得已,他们只好待在更远的地方,保持着被治疗者在他们和boss中心点的位置,这样boss打不到他们,他们却能给掉血的人加血。