“你自己去玩一下不就知道了?这游戏让我明白,原来我的泪点是这么的低!”
“这么牛逼?卧槽,我去买一个玩玩看。”
“大家决定投票给谁?反正我决定给去月球了,谁来都不好使!”
“一样,我也决定投给去月球!”
“虽然我也很感动,但我觉得去月球算不上科幻游戏吧?”
“我管它算不算科幻游戏呢?反正我就要把票投给它!”
这些第一时间玩过了去月球的玩家们,都是毫不犹豫的将票投给了这款游戏。
至于说严格意义不能算科幻游戏?
可在体验过那令人感动的剧情之后,根本没有多少玩家在意。
毕竟是不是科幻游戏,他们管那么多干什么?
认为这款游戏出色,认为这款游戏打动他们了,那投票就完事了。
至于有没有资格,那是官方确认的事情。
很快,这一批参赛的游戏,三日销量也是已经出来了。
其中去月球独领风骚,拿下了193万的销量,排在次位的银河英雄87万销量。
这个数字已经算是非常夸张了。
不过之所以销量领先了这么多,主要也是有两个方面的原因。
那就是去月球是一款双端游戏,有手机端也有端,玩家群体更广。
其次,那就是去月球的售价仅仅为15元而已。
而银河英雄则是65元。
虽说去月球的定价之所以这么低,也是跟游戏的流程有关。
毕竟整个游戏的流程,从开始到结束,实际上差不多就四个小时多一点而已。
但较低价格,对于销量来说,还是有很大影响的。