第三百一十五章 各种名场面(求订阅月票)

之所以我们对恐怖人员投鼠忌器不敢下手,最主要的原因不就是因为他们手里面有人质么?

那么问题非常的好解决,只要对方手里面没有人质不就好了!

当然这只是一个玩笑话,不过在游戏里面却出现了大量fuze队友完全不知道地图跟机制,对着墙壁上就是一个霰射炸药,闹出了不少的名场面。

还有如芝加哥豪宅里面的婴儿卧室,让很多萌新看起来感觉简直无敌,狭小的地形配合上龙鳞板的防御,只要堵住大门,可谓铜墙铁壁啊!

直到他们被咚咚咚后才明白,什么叫做瓮中捉鳖。

而他们就是那个鳖鳖。

除此外还有很多让玩家感觉到有趣的点。

例如游戏中的iq这名老阿姨,她的技能是扫描电子信息设备,而这是一名进攻方的干员。

同时在防守方里面,还有一个手持心跳传感器,光头戴墨镜一看就很凶的特工,而他的技能也是扫描。

只要接近他,就能够通过扫描感知到心脏。

但关键的地方来了,iq老阿姨的扫描距离差不多是心跳传感器的两倍多。

所以经常出现一个情况,iq扫描到了心跳,但心跳这边还贴着墙在扫。

然后在一些特定的场景中,例如芝加哥豪宅的上下楼,还有一些场景里面可传射的木板墙壁,iq直接拿起自己的武器对着墙壁一阵猛穿。

这也被很多玩家们戏称为儿子找妈妈、妈妈找儿子,只不过大多数情况下都是妈妈获胜。

等等内容在《彩虹六号:围攻》里面还有很多。

而且对于许多的玩家来说,这样一款与众不同的游戏,着实也是让他们也太多能研究的地方了。

每个干员的技能这些就不说了,光是复杂的地图就已经足够让玩家琢磨半天了。

不过对于一些特别的玩家来说,游戏里面最大的乐趣,并不是击杀或者赢下比赛的胜利。

而是拆迁。

开局选大锤,只要是个能砸的地方,我就一定给你砸开。

营救人质?拆除炸弹?肃清威胁?

一边呆着去,哪有拆迁好玩啊!

一时间网上出现了各种各样有趣的视频素材。

当然也少了一些前世比较充满乐趣的名场面,例如左轮庸医。

因为pc版防守方的医生doc,打针的按键是鼠标中间而左键是开火,加上医生的武器拥有一把lfp586左轮手枪所以经常会在救人的时候,不小心从激素手枪切换成了左轮手枪,直接不小心击杀了队友。

不过这一块后续进行pc版本移植的时候,或许能够让他们感受到一波原汁原味的体验。