第四百零四章 switc***的选择(求订阅月票)

并且从销量跟热度来看,再过一段时间超过了《超级马里奥:奥德赛》成为第一,都不会让人感觉到意外。

而除了这些之外,让很多游戏厂商感觉到惊讶的地方。

那就是一些登陆sitch平台的老游戏,竟然也取得了不俗的销量。

不仅仅是星云游戏,包括一些第三方的工作室移植过来的一些游戏,都取得了不错的销量。

一开始这些第三方游戏厂商,单纯只是相比要卖星云游戏一个面子。

毕竟大家都是在星云游戏平台混饭吃的。

可却完全没有想到,这销量竟然这么高,甚至不比在pc平台上的销量要低了。

除此外还有sitch上的会员玩家。

虽然有不少玩家都是选择了团购家庭会员,因为这样更加的便宜。

但便宜归便宜,难道这就不要钱了?

可以说sitch的一个表现,让游戏业界的厂商个媒体都是有些瞠目结舌。

对此陈旭自己其实也稍微有一些意外,不过却又释然。

因为sitch本身的设计理念的确是非常的惊艳。

前世sitch能够成为销售速度最快的掌机,跟其优秀的品质是分不开的。

也不是单纯靠着老任的名头就能为所欲为。

要不然iiu也不至于暴死了,而且ii的成功其实很大概率也是基于蓝海策略的成功,靠着体感的特色吸引了许多家庭主妇购入,对大部分轻度用户而言,ii不是游戏机而是瑜珈垫,跳舞毯

当然一款游戏机的成功与失败,也不是这些就能决定的,上大量第三方出逃这也是核心点。

也正式基于这个复杂的原因,其实一开始在sitch首发护航的游戏上,陈旭可以选择更多。

例如‘健身环大冒险’‘1-2sitch’这些游戏,但最后陈旭并没有选择,而是选择了《超级马里奥:奥德赛》跟《动物森林》作为护航之作。

因为陈旭对于sitch的定位,不是玩具。

而是游戏机,而是一个平台。

………………

在星云游戏的接待室里面,陈旭同样也在接受游戏时空的采访。

当然说是采访,其实更偏向于宣传。

毕竟目前sitch的销量,可以说是已经打破无数国内掌机创下的记录了。

自然也有大量的媒体想要就sitch为话题来采访。