树根是路,树干就是路标,既然是道路,那么就不可能只是一棵树。
所以,只需要找到成排的树,就能踏上那条隐藏的小路!
可现在的视线只有十来米,地下又遍布沼泽,没有熟人带队,该怎么确认道路方位呢?
亚罗只有一个选择,莽!
先用“羽落术’减轻体重,以“绊倒术’作为落点,以曾经在学院中渡过泥浆院子的办法,连点着在沼泽树木之间跳跃。
由于短时间中,绊倒术最多只能释放两次——也就是二瞬身。
而在没有助跑空间,只依靠羽落术本身效果的情况下,亚罗单次只能移动五米。
从起始点开始计算,再加上两次落脚,亚罗最大移动距离差不多就是十五米远,正好切合现有的视线范围。
“这边不是,后面没树了。”
“这边也不是……”
……
一番探测后,亚罗找向了右边。
依旧是老办法,先找寻距离,然后起跑。
在羽落术的加持下,亚罗身形飘逸若仙,并在降落之际轻点黑土,一块土块恰到好处的垫在他的脚下。
有这股推力的帮助,亚罗的身形再次腾空。
等到绊倒术两次用出,很快就接近了右侧的扭曲树木。
就在这时——
树木下几道狰狞的阴影,突然翻身而起,张开一张张血腥巨口,猛的迎向了往下降落的亚罗!
“遭了!”
亚罗头皮一紧,汗毛炸裂!
身体快速扭动,迅速转变羽落术的惯性方向。
可是!
受限于羽落术的结构原理,扭动身体只能将原本的‘蜻蜓点水’变招成‘旋风斩’,根本不能改变落点!
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