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出续集岂不是又要赚钱?

杜以宁想都不想就选了锁掉最后10话,并让简志勇对接方同,记得准时配合对方完成宣传工作。

她是很想亏钱,但那只是想亏系统的钱,不是亏别人的钱。

害得别人损失利益,然后再假惺惺给违约金什么的……这种骚操作她做不来。

“唉,谁能想到随随便便约个业余画手居然搞出了超萌儿童插……等等?”

摩挲着下巴,杜以宁慨叹到一半,猛地察觉出不对。

儿童插画的卖点就是萌,主要是看着可爱,可如果做成游戏呢?

漫画故事线贫瘠,治愈就完事,游戏的话就会显得十分无聊乏味。到时候,有手机的大人懒得玩,没手机的小孩不被允许玩。

哈哈哈哈,直接没有玩家群体,还赚个鬼的钱!

决定了!就把《无聊的石头》改编成游戏!反正是自家版权,没有问题!

说干就干。

杜以宁立马让简志勇把闫建虎和广芬茹两个现任游戏策划找过来,说了自己对项目的计划,并强调:“必须保持漫画的原汁原味,基调不许魔改,画风也是,其他的你们自己看着办,预算500w,必须在10月之前制作完毕并上线。”

“不是需要大量建模和原画师的话,美术方面的压力就没有那么大,再加上很多工作内容都可以找外包,三个月之内完成压力不大。但对于质量要求这么低的话,五百万的预算就有点太多了。”广芬茹的人脉摆在那里,又不缺钱报网课,如今四、五天过去了,即使跨业务工作也很快上手基本行业常识,闻言立马表示可以削减预算并开始同步开启另一个项目。

还开另一个项目?

回想起自己这三天的抓耳挠腮,杜以宁立马丑拒。

开玩笑!这一个项目就把她给愁了三天,再来一个还不得直接秃头?

“不削减预算。不仅不削减,你们还必须把这个预算花光!”