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而两个月后,她的那片地应该就可以收获了,紧接着就是这片地,这中间,挑出十来天狩猎队和采集队外出,既补充了肉食,又能寻找新作物,一举三得!

第二天,队伍换班,种植队也正式开始工作。

安宁把种子分发下去,“这是黄豆种子,我已经浸泡过了,在小坑里放两粒,之前你们跟我种过一遍……这是萝卜种子……山药是早就切好的……玉米种子……”

兽人们动作很快,基本上两天的功夫就将所有种子埋下去。

与此同时,耕地的面积已经足够,安宁又带着新出炉的建筑队去空地上筑路建房。

【宿主,种植到账20w交互能量。】

收到提示,安宁毫不犹豫解锁建筑技能,花了一晚上的时间,通宵赶出了大风小镇的规划图,平面和3d都有完美具现的可能。

看着面板上的图纸,安宁满足地笑了,然后倒头就睡,“系统,两个小时以后叫我。”

【好的,宿主。】

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按照图纸规划,居民区在北边,中间设置一个大广场,西面是市场,有一扇大门通向小镇外面,西面靠近南面是仓库。东面打算空出来以后建学校,南面一扇小门,直接通向农田,除此之外,这里还规划了一个沼气池。沼气池可以用来发电,沼气可以做燃气使用,里面的废料还可做农田的肥料。

大致的规划就是如此,其中还有留白,以后部落发展到某种地步,再根据需要建造。

最先开始动工的是民居,民居选用了【建筑】技能最初级的图纸,红砖做主体,夯土做粘合剂,木头和石板做横梁。

选用的木头是经过系统检测,韧劲、弹性、抗压性等等都相当出色的黑木。

二层小楼的面积大约有二百多平,一层分割成厨房、客厅、储物室等几个隔间,二层分割成一个主卧,三个侧卧。

地基用石头和夯土,打在了地下五米处,用竹片做直角标尺,然后往上一层层加砖和夯土,高两米五左右的时候加石板。将黑木对半劈开,在石板上错落分开放置,加夯土,再加一层石板,接着往上砌砖,房顶依旧如此。