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叶点青当即建造了养鸡场。蜜汁鸡翅、脱骨扒鸡、叫花鸡、口水鸡、大盘鸡正朝着她招手呢!

养鸡场养殖上限是三十只鸡,可以自由选择肉鸡和蛋鸡。肉鸡一周就可以出栏,蛋鸡每天可以下五个蛋。看来在这个游戏里,【一周】是个比较常见的时间单位,农田中的作物也是一周成熟,领地攻防战也是每周一次。

以动植物这样不合理的成长速度,一只蛋鸡每天能下出五个蛋也就不是那么难以理解了。

叶点青想了想,决定先养殖二十只肉鸡和十只蛋鸡。

养鸡场自然是需要工人的。领地的职位招募公告板上又多了一项:

鸡场饲养员,负责打理养鸡场的大小事务,招募人数2人,薪酬为10铜币/天。

现在领地已经为没有战斗力的生活玩家提供了不少长期工作岗位。

缝纫铺需要十名玩家从事护甲类装备和背包的制作;农田如今已经拓展到三十几块,有七名玩家在田老汉的指导下负责庄稼的播种、施肥、收货事项;医馆虽然最近没了解除中毒状态的生意,但仍然需要玩家辅助医师制作回血药剂。

加之还有阿斑的饲养员、矿工这种短期工作,在破晓领地,就算不适合战斗的玩家也能养活自己。

这个时候,叶点青明白了领主技能2中的玄妙。

领主技能2【风过留痕,雁过拔毛】:领地居民数<100时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的15倍;100<领地居民数<1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的2倍;领地居民数>1000时,领主可额外获得正式居民日平均经验增长值的25倍。

随着领地规模变大,职能逐渐成熟,会吸引更多的生活玩家到来。同时,领地周围怪物数量有限,出门打怪的人数也会逐渐饱和,会有很多不适合战斗的人退出,转为生活职业。