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三足乌灵巧地避开了一些障碍物,直到遇到避无可避的大门时一头撞了上去。穿越障碍物的不适感永远不可能消除,但对沈拾回来说几乎可以忽略不计。

大门背后就是起源教的培养舱仓库,密密麻麻的培养舱竖立其中,密集得令人头皮发麻。培养舱里已经没有任何生命体,但地上和外面一样全是血水。

沈拾回产生了一丝不适感。

反向凭依状态下哨向对精神力会更加敏感,在将原本抽象的精神力具现化,分解为五感帮助理解。三足乌只是向里飞了十几米就感觉到了阻碍,几近于实质的精神力如同空气中的沼泽一般,让他步履维艰。

“培养舱全空,十五米后精神力密度开始明显上升,五米后达到b+,目前未见任何活性生物……”沈拾回双眼紧闭,汇报着侦查情况,然而突然之间,他的脸上出现了惊恐与痛苦的神情,口中也发出了惨烈的低鸣,“唔——啊!”

“拉回!”

花筝命令之前,与伴侣心灵相通的苏幼凝就已经展开了屏障,利用自己的精神体拉回了三足乌。

陷落在“沼泽”中的金色三足鸟挣扎着慢慢消散,而在同一时间,沈拾回也喘着气睁开了双眼。他没喘息两口就忍不住干呕了起来,幸好理智尚在,没有贸然扯开面具。

“报告情况。”

花筝的声音几近于冷酷,其余几人也是面色凝重。沈拾回终于是止住了本能的生理反应,快速地回报道:“精神力浓度升高得很快,中心位置很可能达到a级,对作战极为不利。而且我还看见了一个巨大的……”

他说到这里的时候声音有些迟疑,但很快接道:“看到了一个巨大的肉色物体,暂且无法判断具体大小,但可以确定接触到了屋顶。形状并不规则,但因为精神力的影响我没清它的具体面貌……但我觉得它是活的。”

无论是哨兵还是向导,战斗时一定会释放精神力达到增强感官和干扰对手的目的。如果自己的精神力能覆盖到敌方就能扰乱她的感官,包裹住自己则能迅速预感到对手的攻击。所以双方在战斗时精神力往往会让自己的精神力释放在一定的作战空间里,因此产生了一种标准,称之为精神力浓度。

如果空间一样的情况下,精神力越强,空间内精神力浓度就越高。而精神力不变的情况下,越收束精神力所占的空间,那么精神力浓度也越高。当然,正常的战斗情况下精神力浓度是不可能固定不变的,甚至局部高低落差会非常剧烈,因为哨向会进行精密地控制。

精神力浓度有两个标准,一个是绝对值,指一个空间内所有精神力——不分来源敌我混杂——的浓度,这在作战站一般没有意义,而另一个标准则是相对值,既作战双方——甚至是多个单位各自的精神力值。

哨向的战斗有一方面正是精神力的比拼,而这场比拼最直观的数据就是精神力浓度。高精神力浓度往往会带来更高的战斗收益,也是低等级哨向能够战胜高等级哨向的关键,所以如何收放自如地控制精神力是一种极其重要的战斗技巧。

精神体进入敌人的精神力覆盖范围会产生阻力,浓度越高,这个阻力就越大,这就是三足乌觉得陷入到了沼泽中的原因。

精神力浓度的绝对值被划分为了八个等级,从高到低分别是s、a、b、c、d、e、f、g。g级是基础等级,指精神力为0的状况。然而现在的哨向理论认为,即便没有任何哨向释放精神力,环境中的精神力浓度也永远不可能为0,只能无限趋近于0。

g级之后浓度逐渐升高,f为探测等级,e为扫描覆盖等等,通常爆发战斗时的精神力浓度在d-b之间,精神力浓度能较长时间保持在a以上的,就能形成领域,彻底压制对手。

而s级,是特地为精神体列出的等级,因为精神体本质上是精神力的聚合体。所有精神体无论等级高低,精神力浓度均为s。

哨向基础理论认为,无论在多小的空间里压缩多大量的精神力,精神浓度都不可能为s级。一个原因是精神力越高不仅对对手来说阻力越大,对释放着本身来说也是。

就像气体容易压缩,但固体能够压缩的空间极其稀少,这个难以超越的极限被定义为s级,目前为止还没有任何一名哨兵和向导能够做到。

另一个被认为精神力浓度无法到达s级的原因,一个压缩到s级浓度的,因为除非以哨兵和向导是,除非有哨兵和向导作为媒介,否则当浓度达到s级浓度时,精神力就会开始向本源泄露。

这也是精神体的特殊之处。

如果真如沈拾回所说,那里的精神力浓度到达 a级,小队就相当于进入了别人的领域之中,形势将大为不利。

“除此之外还有别的发现吗?”