夜苍苍下线看录像去了。
接下来几乎所有玩家都开始了地毯式搜索,期望能在找到奇遇任务。
第15章 开端【开始】
玩家这种生物说来也矛盾,很好哄也很不好哄。
游戏垃圾没关系,一个坐骑就能把你吹上天。
剧情空洞没关系,一套时装就能吹出千古绝恋。
前提是你能给。
游戏是一直在随着市场的需求进化的。
2d到3d,单机、网游和手游。
强调的重点就是趣味性,舒适度。
这一点从之前仙陨坑玩家的时候就可以看出来,虽然仙陨总是在逼氪,但是一分钱一份享受,画面,剧情,多元素多样化,咸鱼也能玩的很开心。
仙陨在起点就设定了门槛,高昂的价格注定不少人要死在门槛上,而能进门的大多数不会轻易放弃。
它最大的优势在于,它是个真正的游戏,道具装备职业应有尽有。
但是征战不是,它的宿主也不是游戏选手。
所以征战的玩家们很焦躁,但在最绝望的时候,看见了一点曙光,玩家们就抱着‘我在试一试’的想法,又续了一波。
奖励就像是玩家面前的伸手可及的美食,让他们舍不得轻易放弃。