怪物在死亡瞬间爆出装备时,存在着产生极品率的概率,只不过出现的几率很小而已。
装备出现极品率,比装备爆率更加可遇而不可求,而且装备即便附加了极品属性,也并不意味着就一定会是好装备。
就像赵千羿手里这枚“中毒恢复20,魔法12”的魅力戒指,你说它是件极品它的确是件很稀有的装备,因为“中毒恢复”这种属性,是很少会出现在戒指上的。
但问题是,“中毒恢复20”的属性,对法师职业来说又没有太大的作用,赵千羿有可能为了这个稀有属性,换下自己14的魅力戒指么?
来了兴趣的赵千羿顿时不觉得无聊了。
耐下性子把所有战利品都挨个翻看了一遍属性,最后找出了足有数百件“极品装备”。
只不过,极品装备根据增加的属性点数多少。
也分为“小极品、大极品、超级极品、变态极品”,以及“垃圾极品”等不同的档次。
通常来说,12点本职属性,像021黑檀手镯、031蛇眼戒指之类的,就能算是小极品了。
而34点本职属性的装备,就可以算是“大极品”了。
就例如赵千羿手上那对“准确21,魔法044”的铁手镯。
至于说56点的“超级极品”,以及属性更高的“变态极品”就不用说了,基本上不可能出现在普通玩家的视野之中。
而这枚“中毒恢复20”的魅力戒指,因为极品属性没有加在本职属性上。
所以比垃圾强点只能算是鸡肋而已,但也比某些攻击、道术的魅力戒指强多了。
赵千羿粗略估算了一下,祖玛怪物的装备爆率大概在怪物数量的110左右,而装备的极品率又大概是装备数量的1左右,可见概率有多低了。
即便是极品装备,垃圾的概率又占了50左右,剩下的有45的小极品、4的大极品和不到1的超级极品!
赵千羿把普通装备堆成一大堆,把那些1道术的黑檀手镯、1魔法的道德戒指之类的垃圾极品堆成一堆,再把1本职属性的小极品堆成一小堆。
最后才仔细看起几件,他觉得属性还不错的装备: